Cara Meminta Pengembalian Dana untuk Cyberpunk 2077 untuk PS4 dan Xbox One

100 Hari Sejak Cyberpunk 2077 Dihapus dari PS Store, dan Misteri Masih Ada

Posted By : Data HK


Hari ini menandai hari ke-100 sejak Cyberpunk 2077 dihapus dari PlayStation Store setelah peluncurannya yang memalukan – dan rencana untuk menyimpan kembali game tersebut untuk dijual di PS4 dan PS5 tetap kabur seperti saat pengumuman pertama kali dibuat, dengan Sony dan CD Projekt Red secara khusus membungkam masalah ini. Sebagai penyegar cepat, Cyberpunk 2077 diluncurkan dengan masalah kinerja yang sangat besar, terutama pada konsol generasi terakhir, dan Sony kemudian mengumumkan keputusan untuk menghapus Cyberpunk 2077 dari penjualan di konsol PlayStation pada akhir 17 Desember 2020.

Dalam pernyataan awal, Sony menawarkan pengembalian dana untuk game tersebut dan menambahkan, “[Sony Interactive Entertainment] juga akan menghapus Cyberpunk 2077 dari PlayStation Store hingga pemberitahuan lebih lanjut. “Itu menyiratkan bahwa keputusan itu adalah milik Sony, tetapi pernyataan selanjutnya dari CD Projekt Red mengatakan bahwa keputusan itu keluar dari” diskusi “dengan Sony tentang pengembalian dana. Kami telah tidak pernah mendengar secara pasti keputusan siapa yang akan menghapus game dari penjualan.Tidak ada alasan khusus yang diberikan untuk penghapusan game (untuk referensi, itu tidak pernah dihapus di Xbox, tetapi pengembalian uang diperpanjang), meskipun spekulasi menunjukkan bahwa keputusan tersebut memungkinkan kebijakan pengembalian dana Sony yang agak terbatas untuk diselesaikan. Apa pun penyebab yang mendasarinya, penghapusan tersebut adalah langkah yang benar-benar belum pernah terjadi sebelumnya untuk game setinggi Cyberpunk, dan membawa serta sejumlah pertanyaan lain, yang sebagian besar tetap tidak terjawab lebih dari tiga bulan kemudian.

Yang paling utama di antara pertanyaan-pertanyaan itu adalah, “Kapan itu akan kembali dijual, dan apa yang diperlukan agar itu terjadi?” Baik Sony maupun CD Projekt tidak membahas jawaban spesifik untuk pertanyaan-pertanyaan itu sejak Desember, dengan yang paling dekat yang kami dapatkan dari pernyataan CDPR itu: “Kami sedang bekerja keras untuk membawa Cyberpunk 2077 kembali ke PlayStation Store secepat mungkin.”

IGN menghubungi Sony dan CD Projekt Red sebelum tanggal pencapaian untuk menanyakan rencana pencantuman ulang game, dan tidak menerima balasan dari salah satu pihak, meskipun ada banyak permintaan.Dalam hal petunjuk, yang terbaik yang harus kami lakukan adalah peta jalan CD Projekt Red yang disebutkan sebelumnya untuk pembaruan gim. Ketika pertama kali meminta maaf atas keadaan versi peluncuran, CD Projekt menetapkan garis waktu termasuk dua tambalan utama, yang, secara bersama-sama, “harus memperbaiki masalah paling menonjol yang dihadapi para gamer pada konsol generasi terakhir.” Tambalan kedua, versi 1.2 kemudian ditunda setelah serangan dunia maya di studio, tetapi kami baru-baru ini mendengar tentang perubahannya, yang berarti kemungkinan sudah dekat. Ada kemungkinan bahwa, jika versi generasi terakhir dianggap baru, gim tersebut dapat dikembalikan untuk dijual di PlayStation begitu tambalannya tiba.

Namun, mungkin juga Sony akan memilih untuk menahan hingga game diperbarui di PS5 juga. Versi game generasi berikutnya – membawanya lebih dekat ke rilis PC – direncanakan untuk paruh kedua tahun 2021, dengan peningkatan gratis bagi mereka yang membeli game di generasi terakhir. Mungkin saja Sony (atau CD Projekt Red) ingin merilis kembali game tersebut setelah berada dalam bentuk finalnya.

Bahwa ada spekulasi tentang ini sama sekali cukup mencengangkan. CD Projekt Red itu akan tetap bungkam tentang kapan pemain dapat membeli game marquee-nya lagi di platform game terbesar di dunia, dan bahwa Sony tidak ingin memberi tahu pelanggan kapan sebuah game yang, meskipun ada kontroversi besar, sudah terjual lebih dari 13 juta kopi akan terjual. kembali ke etalase toko tampaknya, terus terang, aneh. Pengembangan dan rilis Cyberpunk, tentu saja, telah menjadi perjalanan yang tidak dapat diprediksi, tetapi kurangnya detail dalam bab ini adalah hal yang tidak biasa, bahkan di antara yang lainnya. Apakah itu berbicara tentang kecerobohan perusahaan, perselisihan antara kedua belah pihak, atau masalah lain yang belum dipublikasikan, tidak mungkin ditebak.

Keheningan itu membuat sulit untuk memprediksi ke mana kita pergi dari sini – kita bisa melihat game kembali dijual besok, atau kita bisa melihat itu membutuhkan 100 hari lagi. Sederhananya, belum pernah ada kasus seperti ini di game sebelumnya – di sini berharap sudah cukup pelajaran untuk menghentikannya terjadi lagi.

Joe Skrebels adalah Editor Eksekutif Berita IGN. Ikuti dia Indonesia. Punya tip untuk kami? Ingin membahas kemungkinan cerita? Silakan kirim email ke [email protected]

About the author