Google Stadia Mendapatkan 'Lebih dari 100 Game' pada tahun 2021

Akuisisi Microsoft-Bethesda Dilaporkan Sebagian Bertanggung Jawab atas Penutupan Stadia Studio

Posted By : Data HK


Akuisisi Microsoft-Bethesda yang penting dilaporkan menjadi faktor dalam keputusan Google untuk menutup studio pengembangan game Stadia. Sebuah laporan dari Kotaku mengatakan bahwa Manajer Umum Google Stadia Phil Harrison mengangkatnya sebagai faktor selama Q&A dengan staf setelah keputusan Google untuk menutup dua studio game internalnya di Los Angeles dan Montreal pada awal Februari.

Menurut sumber Kotaku, Harrison “secara khusus menunjuk pada pembelian besar-besaran Microsoft dan rencana akuisisi Bethesda Software akhir tahun ini sebagai salah satu faktor yang membuat Google memutuskan untuk menutup buku tentang pengembangan game asli.” Microsoft mengumumkan rencananya untuk mengakuisisi Zenimax Media dan Bethesda Softworks pada September 2020, membawa franchise blockbuster seperti The Elder Scrolls, Fallout dan Doom di bawah sayapnya. Tidak sepenuhnya jelas apa hubungan antara akuisisi dan keputusan Stadia, meski bisa dilihat sebagai ketidakmampuan untuk bersaing di pasar.

Harrison dilaporkan menyebut pandemi COVID-19 dan “meningkatnya biaya pengembangan game” sebagai faktor lain dalam keputusan tersebut. Laporan Kotaku mencatat bahwa pengembang game studio terkejut dengan keputusan untuk menutup studio, karena hanya beberapa minggu sebelumnya mereka telah dipuji oleh Harrison melalui email untuk “kemajuan besar” yang dibuat oleh tim. Sumber Kotaku mengatakan ini adalah “lambang” dari kesalahan manajemen yang dilaporkan di studio Stadia sebelum penutupannya.

Meskipun studio pihak pertama ditutup, Google baru-baru ini mengumumkan bahwa lebih dari 100 game pihak ketiga akan ditambahkan ke layanan streamingnya pada akhir tahun 2021.

Jordan Oloman adalah penulis lepas untuk IGN. Ikuti dia di Twitter.

About the author