Aliran Kedutan Besar-besaran AOC Memiliki Implikasi Yang Lebih Besar bagi Politik AS

Aliran Kedutan Besar-besaran AOC Memiliki Implikasi Yang Lebih Besar bagi Politik AS

Posted By : Data HK

“Adakah yang ingin bermain Among Us dengan saya di Twitch untuk mendapatkan suara?” Perwakilan New York Alexandria Ocasio-Cortez, wanita termuda yang pernah terpilih menjadi anggota kongres, tanya tiba-tiba di Twitter. Dia menambahkan tanda kurung “Aku belum pernah bermain tapi sepertinya sangat menyenangkan”.

Dalam hitungan detik, pita teratas Twitch memenuhi sebutan anggota kongres. “Ini akan menjadi suatu kehormatan,” kata Pokimane, yang memiliki 5,9 juta pengikut, tweet. Illhan Omar, Perwakilan Minnesota yang terkait erat dengan Ocasio-Cortez, juga bergabung. Beberapa streamer dan tokoh populer berkumpul untuk memainkan Among Us yang sangat populer, permainan misteri pembunuhan multipemain yang telah membuat Twitch terguncang dalam beberapa bulan terakhir, dalam upaya untuk mendorong upaya pemungutan suara beberapa minggu sebelum pemilihan AS di bulan November.

Aliran tersebut disiarkan tadi malam kepada lebih dari setengah juta pemirsa, dan, jika Anda hanya menonton dan menikmati kejenakaan, Anda mungkin tidak menyadari tanah bergeser di bawah kaki Anda. Untuk waktu yang lama, video game telah menjadi target politisi yang bekerja untuk membuat nama mereka sendiri berlawanan dengan media secara keseluruhan. Sidang kongres tahun 1993 tentang video game yang melahirkan peringkat ESRB mengatur nada bagaimana Washington DC dan pemerintah melihat video game: bagian yang sama sembrono membuang-buang waktu untuk anak-anak dan seruan yang mengubah pikiran untuk merusak.

Bahkan belum tiga tahun yang lalu Gedung Putih mengumpulkan dan merilis gulungan video game kekerasan, meminta audiensi kongres dari 25 tahun sebelumnya. Dengan nada yang sama dan nada penghinaan yang jelas masih lazim di kalangan kelas politik DC, rasanya tidak banyak yang berubah untuk video game di mata pemerintah selama beberapa dekade itu.

Bahkan belum tiga tahun yang lalu Gedung Putih mengumpulkan dan merilis gulungan kekerasan video game.


Perwakilan Ocasio-Cortez dan Omar, terlepas dari afiliasi politiknya, telah sedikit memecahkan tembok itu. Upaya ‘keluarkan suara’ – yang bertujuan untuk meningkatkan partisipasi pemilih – secara tradisional telah disalurkan melalui acara dan pertemuan, tetapi tentu saja, hal itu umumnya dianggap tidak aman pada tahun 2020 karena kekhawatiran COVID. Menjangkau pemilih muda yang memenuhi syarat melalui Twitch di salah satu game multipemain paling populer bersama dengan streamernya yang paling populer bukan hanya cara cerdas untuk mengatasi praktik karantina, tetapi juga mengenali video game sebagai media logis untuk melakukan itu. Berbeda dengan upaya lain untuk mengontekstualisasikan video game dalam batasan politik Amerika seperti audiensi 1993 atau pemutaran video baru-baru ini, ini hanya terasa seperti antusiasme yang tulus untuk aktivitas yang menyenangkan.

Industri yang terus berkembang telah melewati sejumlah pembuat undang-undang modern selama bertahun-tahun – game hanya menjadi bentuk hiburan rumah utama di tahun 1980-an – tetapi kesenjangan itu mulai menyempit. Ocasio-Cortez, yang berusia 31 tahun, melakukan pendekatan video game seperti kebanyakan orang, dengan rasa ingin tahu, kegembiraan, dan kesungguhan, menyoroti perbedaan generasi dengan politisi yang lebih tua yang dia layani bersama. Kesenjangan itu hanya akan terus menyempit ketika politisi muda naik pangkat. Pada akhirnya, kita semakin dekat dengan pemilih yang tidak pernah hidup tanpa video game dan pemerintahan perwakilan yang terdiri dari orang-orang yang sama.

Industri yang terus berkembang telah melewati sejumlah pembuat undang-undang modern selama bertahun-tahun … tetapi kesenjangan itu mulai menyempit.


Ini bukan untuk mengatakan bahwa Kongres akan mengambil jeda untuk pertandingan persahabatan di Super Smash Bros. atau terburu-buru untuk mendapatkan info masuk harian mereka di game gacha seluler apa pun yang kebetulan sukses besar bulan itu. Akan tetapi, gila untuk mengabaikan betapa pentingnya bertemu generasi baru orang di wilayah mereka sendiri dan menjangkau mereka dengan keaslian di tempat yang biasanya tidak dilalui. Ada masalah yang lebih penting di luar sana daripada hanya video game, tetapi tidak ada salahnya menggunakan video game untuk mengedepankan masalah penting tersebut.

11 Game Menenangkan untuk Membantu Anda Rileks

About the author