Amnesia: Ulasan Kelahiran Kembali - IGN

Amnesia: Ulasan Kelahiran Kembali – IGN

Posted By : Data HK

Beberapa ketakutan mencengkeram kesadaran manusia dengan keuletan seperti ketidakpastian, di mana napas dalam-dalam yang meyakinkan diri berada di antara Anda dan spiral ke bawah. Amnesia: Rebirth menanamkan kecemasan yang sama dalam diriku – entah melalui merampas sumber cahaya tanpa basa-basi yang menahan kegelapan yang menindas atau dengan secara jahat mengungkap monster yang tersembunyi di dalamnya selama ini. Festival ketakutan orang pertama dari pengembang Frictional Games ini membuat saya berkeringat gembira sepanjang sebagian besar kampanye tujuh jamnya yang menegangkan, dan ini adalah satu mimpi buruk yang tidak akan saya lupakan dalam waktu dekat.

Amnesia: Rebirth dibuka dengan kecelakaan pesawat yang menggelegar di tengah gurun Sahara yang keras di Aljazair. Anda bermain sebagai Tasi Trianon, seorang penumpang yang terbangun sendirian di tengah reruntuhan. Dia tidak memiliki ingatan tentang apa yang terjadi dengan rekan-rekannya atau mengapa ekspedisi antropologis mereka pergi ke neraka. Lebih buruk lagi, penyakit misterius berdenyut di pembuluh darahnya, menyebabkan serangan amarah yang tak terkendali. Ingin memastikan dia tidak akan menjadi makanan yang mudah bagi burung nasar yang berputar-putar di atas, aku berjalan menuju pintu masuk gua di dekatnya karena mengira itu aman. Meskipun menukar panas gurun yang luas dan terik dengan gua yang sesak dan teduh, sebenarnya, Amnesia: Rebirth dengan cerdik menggoda bagaimana saya akan segera kehilangan cahaya itu.

Di dalamnya ada sebuah kamp terbengkalai, dengan bayang-bayang menelan bagian belakang gua. Jika saya mencoba menginjaknya, sulur-sulur ular merayap ke dalam penglihatan Tasi, sementara suara serangga yang mirip skitter mulai keluar dari headphone saya – pengenalan sistem rasa takut yang mengerikan. Berada di dekat sumber cahaya adalah suatu keharusan karena kegelapan akan mengikis tingkat ketakutan Anda jika tidak, yang pada akhirnya mengakibatkan keadaan gagal yang lembut. Dengan sembrono berjalan dengan susah payah ke dalam jurang tanpa cahaya pasti menyebabkan Tasi perlahan-lahan menyerah pada amarahnya sambil memantul dari dinding dengan segera. Untungnya, Anda akan mendapatkan kembali kendali tak lama kemudian, dan ada tanda-tanda peringatan bahwa Anda harus selalu mengemas barang pijar. Kilatan monolit eldritch dan tubuh berkerut di layar (berkat keberaniannya yang semakin berkurang) umumnya menandakan bahwa saya harus segera mundur dan menjelajahi suatu area untuk mencari persediaan sebelum melanjutkan. Pertemuan pertama itu membuat tanganku merinding, dengan gugup tersenyum melihat betapa menggelisahkannya semua itu. Darkness adalah musuh yang menindas di Amnesia: Rebirth, wilayah yang akrab bagi siapa pun yang menantang aula Brennenburg Castle di Amnesia: The Dark Descent. Tapi kali ini, ada beberapa cara untuk menerangi jalan Anda.

Sisi kegelapan

Sementara dengan hati-hati membongkar setiap gubuk darurat di kamp pertama itu, saya menemukan beberapa korek api. Alat-alat tak ternilai ini baru dalam seri ini dan penting untuk menjaga tingkat ketakutan Anda tetap terkendali. Lagi pula, tip-toeing tentang terowongan bawah tanah yang menyeramkan jauh lebih mudah setelah korek api menembus kerudung hitam pekat seperti pisau panas menembus mentega. Cukup memuaskan menyaksikan batang mereka menggerogoti ke belakang saat nyala api beringsut ke arah jari Tasi. Tangan yang mantap sangat penting, karena gerakan spontan apa pun akan memadamkan. Mengingat bahwa mereka memiliki satu kali penggunaan, setiap batang korek api sangat berharga.

Berbekal obor mini ini, saya dengan gemetar berjalan ke kedalaman yang keruh. Hati-hati untuk menyalakan sentuhan yang dipasang di dinding dan api unggun di sepanjang jalan sambil tidak panik saat korek api padam. Namun, tetap tenang lebih mudah diucapkan daripada dilakukan. Ancaman yang selalu membayangi yang ditimbulkan oleh kegelapan terasa seperti Anda selalu berada di garis bidik beberapa kejahatan tanpa tubuh, bersemangat untuk menarik pelatuk saat penjagaan Anda turun. Itu menakutkan sekaligus menggembirakan. Misalnya, saat membungkuk di ruang bawah tanah beratap rendah, tetesan air dari langit-langit menyiram batang korek api terakhir saya. Kemudian sulur-sulur yang dingin dan mati itu terlihat, membuatku meringis dan terhuyung-huyung secepat mungkin ke api unggun terdekat. Itulah langkah awal yang diajukan oleh korek api: Anda akan menemukannya di mana-mana, tetapi perlindungan mereka cepat berlalu. Sifat berumur pendek itulah mengapa saya sangat senang melihat alat kuningan favorit seri juga kembali: lentera.

Sungguh memuaskan menyaksikan pertandingan melesat ke belakang saat nyala api beringsut ke jari-jari Tasi.


Dengan setiap langkah enggan yang diambil dalam sistem gua bawah tanah ini, aku semakin khawatir bahwa pertandingan adalah satu-satunya garis pertahananku. Kemudian, lentera itu muncul. Pembakar minyak ini masih bekerja dengan sangat baik untuk mengelola tingkat ketakutan Anda, namun kegunaannya sama sekali berbeda saat menjelajah. Lentera adalah lampu sorot seluler yang kokoh, di mana gerakan berkedut atau lari cepat tidak membahayakan apinya – pelengkap sempurna untuk sifat korek api yang berubah-ubah namun berlimpah. Anda akan bertukar di antara keduanya, terlepas dari kebutuhan untuk membeli minyak. Jadi lentera bukanlah pengganti, hanya opsi lain di perangkat Anda.

Setelah saya membersihkan lentera saya, jalan ke depan terlihat jelas. Meskipun bagian gua pembuka ini tegang, pada akhirnya hal itu melebihi sambutannya. Tidak ada teka-teki atau kejadian buruk selama seluruh bagian, hanya banyak berjalan dari pintu masuk ke pintu keluar, yang menjadi membosankan setelah hampir satu jam. Namun, itu semua berubah saat Anda mencapai benteng.

Fright atau Flight

Amnesia: Kelahiran kembali tidak menahan apa pun di benteng militer, menguji baik noggin maupun sepatu lari Anda dengan cara terbaik .. Misalnya, gerbang besar yang terkunci berdiri sebagai jalan keluar yang tak terhindarkan, dengan kuncinya sudah lama dibuang. Namun, terletak di tengah halaman, adalah tangki terlantar dengan meriam yang berfungsi – praktis memohon untuk meledakkan gerbang dari engselnya. Tapi alih-alih hanya menemukan amunisi, Anda mendapatkan catatan yang menguraikan bahan kimia dan bagian yang diperlukan untuk cangkang tangki macgyver bersama-sama. Jalur Rebirth bercabang dari sini, dan Anda dapat memeriksa daftar ini dalam urutan apa pun yang Anda pilih. Jadi saya dengan hati-hati mulai mencari persediaan ini.

Benteng militer adalah tempat Amnesia: Rebirth menembaki semua silinder. Koridor dipenuhi dengan lilin, tetapi Anda harus memilih-dan-memilih mana yang akan dinyalakan karena mudah untuk menggunakan persediaan batang korek api jika Anda tidak hemat. Tidaklah ideal meninggalkan satu ruangan berpijar dan ruangan lainnya hitam seperti tengah malam pada malam tanpa bulan, terutama ketika ruangan terakhir menyimpan solusi teka-teki yang sangat Anda butuhkan. Tentu saja, lentera berguna di sini, tetapi minyak tidak terlalu melimpah. Saya selalu memberikan sumber cahaya untuk ruang teka-teki setelah saya mengidentifikasinya, karena itu adalah kubus Rubik yang menyeramkan yang tidak boleh diburu-buru. Di salah satu pintu ada jebakan di antara saya dan belerang yang saya butuhkan untuk cangkang tangki. Menyentaknya terbuka akan memicu peledak, menguapkan Tasi, jadi aku menghindarinya. Solusinya, yang tidak akan saya ungkapkan, cukup kreatif dan memuaskan untuk dipikirkan.

Jantungku hampir berhenti-mati setiap kali hantu membanting pintu di belakangku.


Tentu saja, ini bukan permainan Amnesia tanpa sesuatu yang mengerikan dengan dua kaki yang mencoba membuat Anda seperti ikan. Ghoul, begitu mereka dijuluki, melanjutkan tradisi yang membanggakan itu. Jantung saya hampir berhenti mati ketika salah satu dari orang jelek kurus ini membanting pintu di belakangku. Anda tidak bisa melawan mereka, jadi bersembunyi selalu merupakan tindakan terbaik. Masalahnya adalah, melihat sekilas akan meningkatkan rasa takut Anda sementara korek api dan lentera menunjukkan posisi Anda. Benar-benar mengerikan bersembunyi di sudut yang remang-remang, dengan setiap otot memaksa Anda untuk lari atau menyalakan korek api karena kegelapan mengoyak pikiran Anda, tetapi bertindak berdasarkan dorongan itu akan menyebabkan hantu melakukan hal yang sama.

Setiap menit dari benteng militer sangat menyenangkan. Ini memiliki getaran Amnesia: The Dark Descent yang kuat berkat jalur percabangannya dan teka-teki yang dibuat dengan penuh cinta, yang merupakan kebaikan nostalgia murni untuk penggemar lama seperti saya. Faktanya, ketika saya akhirnya berhasil, saya sebenarnya sedih mengucapkan selamat tinggal pada perangkap kematian yang luar biasa ini.

Ternyata saya benar, karena banyak dari apa yang membuat gameplay begitu menarik di dalam benteng tidak terbawa ke sisa Rebirth. Sebaliknya, itu menyelinap kembali ke lorong langsung jam buka ‘dengan sedikit atau tanpa variasi. Ghoul sangat langka sehingga Anda jarang perlu khawatir tentang cedera tubuh selain mengurangi tingkat ketakutan Anda. Teka-teki juga menderita, karena singkatnya yang mengejutkan atau tidak terkait dengan lingkungannya sesederhana teka-teki tangki. Namun, yang paling membuat saya kesal adalah betapa peluang untuk keluar dari jalur yang sudah lama jarang terjadi. Bahkan jimat keretakan, perhiasan ajaib yang merobek lubang terbuka di ruangwaktu, sebagian besar diturunkan untuk mengukir liang yang telah ditentukan sebelumnya di mana pintu sudah cukup. Namun, saat saya melanjutkan, menyimpan kekecewaan merupakan tantangan karena mendongeng menutupi kekurangan ini.

Tanpa mengarungi wilayah spoiler, terutama karena ada beberapa wahyu plot yang signifikan sejak awal, kisah Amnesia: Rebirth benar-benar menawan. Ya, protagonisnya yang menderita amnesia sangat basi (bahkan jika namanya benar), tetapi wahyu yang menghantamnya terungkap jauh berbeda dari yang Anda harapkan. Ini adalah kisah tentang trauma yang mengubah orang menjadi sekam yang tidak dapat dikenali dengan menyebarkan kenangan berharga mereka ke angin. Upaya Tasi untuk bersatu kembali dengan rekan-rekannya ternyata mengganggu, tetapi momen-momen indah bersinar jauh lebih cerah karena betapa suramnya ceritanya. Dimana ada kegelapan, terang akan selalu terbit untuk menyongsongnya.

About the author