Cyberpunk - Skills 2020-12-09 09-48-54.png

Atribut, Manfaat, dan Keterampilan Terbaik – Panduan Wiki Cyberpunk 2077

Posted By : Data HK

Terakhir Diedit:

Bagian dari panduan Cyberpunk 2077 ini menjelaskan atribut dan keuntungan terbaik untuk setiap gaya bermain. Anda memiliki lima atribut: tubuh, refleks, kemampuan teknis, kecerdasan, dan keren. Atribut ini memiliki keterampilan subbagian dan di dalamnya ada keuntungan yang dapat Anda buka. Cyberpunk 2077 memiliki sistem kelas yang berubah-ubah sehingga saat Anda memilih jalur hidup Anda (Korpo, Nomad, atau Anak Jalanan), Anda tidak memilih kelas atau preferensi bermain secara terbuka. Sebaliknya, terserah Anda untuk memilih fasilitas yang paling sesuai dengan keinginan Anda untuk menangani Kota Malam. Tapi jangan khawatir, kami di sini untuk membantu.

Atribut Terbaik

Atribut terbaik selalu bergantung pada gaya bermain Anda, tetapi berikut adalah rincian umum tentang apa yang kami sarankan untuk Anda gunakan terutama saat Anda pertama kali membangun karakter.

  • Jika Anda bermain sebagai Netrunner (Peretas): Ini berarti Anda menjadi sembunyi-sembunyi dan meretas di atas segalanya. Kami menyarankan Anda mengirimkan sebagian besar poin atribut awal Anda pada Kemampuan Teknis, Keren, dan Kecerdasan Anda. Ini karena Tech Ability terkait dengan crafting, engineering, Intelligence terkait dengan quickhacking, skill protokol pelanggaran (menurunkan biaya peretasan dan membuat musuh lebih rentan terhadap kerusakan), dan Cool terkait dengan keterampilan siluman, darah dingin (peningkatan kecepatan gerakan).
  • Jika Anda bermain sebagai Solo (Mercenary): Ini berarti Anda berperang di atas segalanya. Kami menyarankan Anda menggunakan sebagian besar poin atribut awal Anda pada Tubuh dan Refleks. Ini karena Body berhubungan dengan atletik, skill pemusnahan (gunplay), street brawler (melee) skill, dan Reflexes berhubungan dengan penggunaan pistol, pisau, dan skill assault rifle.
  • Jika Anda bermain sebagai campuran keduanya: Ini berarti Anda menyukai opsi dan hanya ingin bangunan yang bagus. Kami menyarankan Anda menghabiskan sebagian besar poin awal Anda pada Refleks, Kecerdasan, dan Tubuh atau Keren. Refleks dan Kecerdasan memberi Anda perpaduan gaya Netrunner dan Solo. Body dan Cool dapat dipertukarkan tergantung pada apakah Anda ingin lebih condong ke dalam pertempuran atau stealth.

Tip: Keterampilan Dialog dan Dampak Pilihan

Perlu dicatat bahwa ketika menyangkut cerita, Anda mungkin mendapatkan opsi dialog tambahan dan pilihan tergantung pada atribut apa yang Anda miliki. Anda akan melihatnya memiliki ikon atribut di sebelah pilihan dialog.

Manfaat Terbaik

Ada lima atribut di Cyberpunk 2077 dan masing-masing memiliki keterampilan subbagian sendiri dengan lebih dari selusin fasilitas untuk masing-masingnya.

Tip: Cara Memilih Manfaat (Keterampilan) Terbaik untuk Kamu

Jika Anda memilih build yang seimbang, Anda mungkin tidak yakin dengan gaya bermain Anda, dan karena itu kesulitan memilih atribut untuk membelanjakan poin manfaat Anda. Jangan khawatir; biarkan game memberi tahu Anda! Anda mendapatkan XP dalam Atribut tertentu saat Anda menggunakannya. Jadi habiskan poin Anda pada atribut level (er) tinggi karena statistik tersebut mengungkapkan kecenderungan bermain Anda. Misalnya, jika Reflexes> Handguns level 2 sedangkan yang lainnya masih Level 1, itu berarti Anda menggunakan refleks handgun lebih dari yang lainnya.

Kami telah memecah manfaat terbaik dari setiap atribut.

iklan

Lompat ke Atribut:

Tubuh

Tubuh Menentukan kekuatan fisik mentah Anda. Selain memungkinkan Anda untuk membuka paksa pintu, setiap level Tubuh (mulai dari 3) akan: menambah 5 poin, menambah 3 stamina, meningkatkan kerusakan dengan tinju dan Gorilla Arms sebanyak 3, meningkatkan kerusakan dengan senjata jarak dekat sebesar 1,5%, mengurangi gerakan penalti saat menangkap musuh dan menggunakan HMG sebesar 6%, meningkatkan gerakan saat menggenggam musuh dan durasi grapple musuh sebesar 5 detik.

Tubuh dipecah menjadi tiga subkategori keterampilan yaitu Atletik, Pemusnahan, dan Brawler Jalanan.

atletik

  • Regenerasi: kesehatan perlahan beregenerasi selama pertempuran. Memang, selama Anda menjarah, Anda harus memiliki banyak hal untuk menyembuhkan diri sendiri, tetapi mereka yang cenderung menerima lebih banyak kerusakan atau hanya suka menimbun barang akan menganggap ini berguna.
  • Pak Bagal: meningkatkan daya dukung hingga 60. Semakin banyak barang yang bisa dibawa, semakin banyak yang bisa kamu jual atau buat!
  • Benar Menggertakkan: meningkatkan stamina sebesar 10%. Punching dan blocking gunakan ini jadi jika Anda lelah menahan, tingkatkan stamina Anda secepatnya.
  • Baja dan Chrome: Meningkatkan kerusakan jarak dekat sebesar 10%. Tidak ada ruginya untuk mengemas pukulan yang lebih besar!
  • Perhatian yang Terbagi: memungkinkan Anda untuk memuat ulang senjata saat berlari, meluncur, dan melompati. Ini bagus untuk berlari lebih jauh saat Anda kehabisan amunisi.

Penghancuran

  • Dead Center: meningkatkan damage pada torso sebesar 10%. Mari kita hadapi itu, headshots itu sulit.
  • Pergeseran Momentum: mengalahkan musuh meningkatkan gerakan sebesar 10% selama 10 detik. Ini bagus untuk mendapatkan

Street Brawler

  • Pembayaran kembali: meningkatkan kerusakan dengan Senjata Blunt sebesar 1% untuk setiap 1% kesehatan yang hilang. Bagus untuk pemain yang rentan mengalami kerusakan. Catatan: hal yang sama berlaku untuk bonus Rush.
  • Linglung: semua serangan dengan Senjata Blunt memiliki peluang 15% untuk menerapkan Pingsan.

Refleks

Refleks menentukan kemampuan manuver Anda, selain meningkatkan kecepatan gerakan Anda secara keseluruhan, setiap level dalam Refleks akan: meningkatkan penghindaran passie Anda dari serangan musuh sebesar 1%, meningkatkan Perubahan Crit sebesar 1%, meningkatkan kerusakan dari Mantis Blades sebanyak 3.

Serangan

  • Algojo: Memberikan 25% lebih banyak kerusakan dengan Rifles dan Submachine Guns ke musuh yang kesehatannya di atas 50%
  • Tembak, Muat Ulang, Ulangi: mengalahkan musuh dengan Rifles atau Submachine Gun mengurangi waktu muat ulang sebesar 20% selama 5 detik.

Pistol

  • Bandit: meningkatkan kerusakan dengan Pistol dan Revolver sebesar 3%,

Pisau

  • Menyengat Seperti Lebah: meningkatkan kecepatan serangan dengan Blades sebesar 10%

Kemampuan teknis

Kemampuan Teknis mewakili pengetahuan teknis Anda. Ini memungkinkan Anda untuk membuka kunci pintu dan menggunakan senjata Tech. Setiap peningkatan level akan meningkatkan Armor Anda sebesar 5%.

Kerajinan

  • Montir: dapatkan lebih banyak komponen saat membongkar
  • Dari ketiadaan: memberi 20% kesempatan untuk membuat item secara gratis
  • Optimalisasi Biaya: mengurangi biaya komponen barang kerajinan sebesar 15%

Teknik

  • Mech Looter: saat melakukan looting drone, mechs, a dan robot, ada 25% kemungkinan menjarah mod atau lampiran senjata.
  • Grenadier: radius ledakan granat terlihat

Intelijen

Intelijen menentukan kemahiran netrunning Anda. Setiap level kecerdasan akan: meningkatkan kapasitas RAM cyberdeck sebesar 4%, meningkatkan kerusakan quickhack sebesar 0,5%, meningkatkan durasi quickhack sebesar 1%.

Protokol Pelanggaran

  • Kerentanan Massaly: membuka daemon Mass Vulnerability yang mengurangi Physical Resistnace untuk semua musuh di jaringan sebesar 30% selama 3 menit.

Quickhacking

  • Saya memata-matai: Mengungkap netrunner musuh saat mereka mencoba meretas Anda. Ini dapat membantu Anda menghindari panas berlebih.
  • Biosinergi: memungkinkan RAM pulih selama pertempuran. Pulihkan 4 unit RAM setiap 60 detik.

Keren

Cool menentukan ketahanan, ketenangan, dan keefektifan Anda dalam beroperasi dari stealth. Setiap level Cool akan: meningkatkan Crit Damage sebesar 2%, meningkatkan semua Resistance sebesar 1%, meningkatkan stealth damage sebesar 10%, mengurangi kecepatan musuh mendeteksi Anda dalam stealth sebesar 0,5%, meningkatkan damage monowire sebesar 3.

Stealth

  • Crouching Tiger: meningkatkan kecepatan gerakan saat menyelinap sebesar 20%.
  • Dealer Belati: memungkinkan Anda untuk melempar pisau.

Darah dingin

  • Darah dingin: Setelah mengalahkan musuh, dapatkan Cold Blood selama 10 detik dan tingkatkan kecepatan gerakan

About the author