Bagaimana Game Star Wars Dapat Berkembang Sekarang Setelah EA Kehilangan Eksklusivitas

Bagaimana Game Star Wars Dapat Berkembang Sekarang Setelah EA Kehilangan Eksklusivitas

Posted By : Data HK

Dengan kebangkitan spanduk Permainan Lucasfilm awal minggu ini dan beberapa pengumuman game, termasuk Star Wars yang dikembangkan Ubisoft, galaksi yang sangat jauh semakin meluas di luar tembok EA Studios. Dan meskipun pengumuman tersebut mungkin tidak mengejutkan mengingat kepengurusan Star Wars yang bergejolak di EA, ini masih merupakan prospek yang menarik – yang dipenuhi dengan harapan untuk masa depan game Star Wars dan potensi kebebasan yang mungkin dimiliki oleh Lucasfilm Games. Faktanya, gerakan Lucasfilm di ruang game minggu ini tampaknya mengikuti jejak hiburan milik Disney lainnya – Marvel.

Telah Terjadi Kebangkitan

Lucasfilm Games menghidupkan kembali branding pra-LucasArts dari tahun 80-an, dan membangkitkan game petualangan klasik seperti Indiana Jones, Monkey Island, dan Sam and Max. Namun, namanya tampaknya merupakan anggukan ke masa lalu, bukan kembali ke sana – Lucasfilm berjanji untuk menjadi “identitas resmi untuk semua judul game dari Lucasfilm, nama yang mencakup katalog video game perusahaan yang kaya dan pandangannya terhadap masa depan.”

Pengumuman rebranding mendahului, erm, berita besar bahwa pengembang Divisi 2, Massive, sedang mengerjakan game Star Wars dunia terbuka yang akan diterbitkan oleh Ubisoft, yang disebut sebagai “awal dari kolaborasi jangka panjang dengan Disney dan Lucasfilm Games,” sebagai serta petualangan Indiana Jones baru dari studio Wolfenstein MachineGames dan penerbit Bethesda.

Setiap Ulasan Game IGN Star Wars

Pernyataan misi dan pengumuman Lucasfilm Games, setidaknya untuk saat ini, menunjukkan bahwa perusahaan tidak membuka studio pengembangan game internal sendiri. Game telah lama menjadi sesuatu yang diusahakan oleh Disney agar berdampak lebih besar, bahkan jika hanya beberapa tahun yang lalu-CEO Bob Iger mengakui Disney “tidak pernah berhasil menunjukkan banyak keterampilan di sisi penerbitan game.” Meskipun memegang kunci semakin banyak properti terbesar di dunia hiburan. Ini mungkin paling jelas ketika Disney Interactive Studios ditutup pada tahun 2016 bersamaan dengan berakhirnya dukungan untuk Disney Infinity, yang melemparkan Star Wars, Marvel, dan semua hal tentang Disney ke dalam satu kotak mainan mainan-untuk-hidup yang tidak pernah benar-benar lepas landas.

Tetapi sementara merek game Disney merawat luka-lukanya, dan Star Wars tetap terkunci (di luar game VR, seluler, dan LEGO) di tangan EA, Marvel diam-diam membangun kembali dirinya menjadi kekuatan yang tangguh dalam bermain game.

Persilangan Disney (Bisnis)

Sejauh ini, peta jalan ini berhasil untuk sesama Game Marvel yang dimiliki Disney. Pada tahun 2016, Marvel Games secara terbuka menjadi pengurus merek tersebut, setelah sebelumnya dilumpuhkan oleh kesepakatan eksklusif yang mirip dengan EA dan pengaturan Star Wars Lucasfilm. Marvel dan Activision memiliki perjanjian sejak awal 2000-an untuk hak eksklusif atas game X-Men, Spider-Man, Fantastic Four, dan Iron Man. Kemitraan tersebut tampaknya berjalan sangat baik di hari-hari awalnya, dengan hit seperti adaptasi film Spider-Man 2 dan lini X-Men Legends, sehingga kedua perusahaan memperbarui kesepakatan untuk Spidey dan mutan hingga 2017. Namun kemitraan itu, seperti itu berlanjut, menghasilkan pengembalian yang mengecewakan karena franchise Spider-Man kehilangan pengakuannya, dan Marvel merasakan tarikan lisensi film untuk MCU di tempat lain. Hubungan itu akhirnya tampaknya bubar pada tahun 2014, tetapi melalui awal tahun 2010 film Marvel mengikat serangkaian permainan Iron Man, Thor, dan Captain America yang mengecewakan berdasarkan kebutuhan pasar daripada ide permainan.

Dengan rebrandingnya, Marvel Games menjalin kemitraan dengan pengembang dan penerbit yang berbeda untuk menghasilkan berbagai game yang berbeda, tidak terikat pada satu kontrak eksklusivitas dengan perusahaan tertentu atau untuk memenuhi kebutuhan terkait film atau TV. Itu sebagian alasan mengapa kita dapat melihat seri Spider-Man eksklusif PlayStation yang dikembangkan oleh Insomniac bersama dengan seri Avengers multi-platform (yang juga akan melihat Spider-Man… menjadi eksklusif PlayStation, tapi itu adalah cerita yang sama sekali berbeda) dirilis di dekat Nintendo- sekuel eksklusif Marvel Ultimate Alliance.Tentu, masing-masing dari mereka bukanlah kesuksesan yang tak terkalahkan seperti yang dicapai Spider-Man Marvel, tetapi jelas bahwa Marvel tidak menghalangi pengembang untuk bermain-main dengan para pahlawan yang mereka inginkan untuk mengembangkan game, atau jenis-jenis permainan. game yang bisa dimainkan oleh para pahlawan tersebut. Camouflaj bisa mengembangkan game Iron Man VR dan Crystal Dynamics masih bisa menggunakan Tony Stark sebagai karakter yang bisa dimainkan di Marvel’s Avengers. Game yang sepenuhnya berbeda dengan visi yang sama sekali berbeda dapat diproduksi dengan nama Marvel Games, tanpa perjanjian konsol atau penerbit yang melarang perusahaan tertentu untuk bekerja dengan Marvel. Marvel telah bekerja dengan Telltale Games, Capcom, Crystal Dynamics, Insomniac, Camouflaj, dan banyak lagi.

Menjaga hal-hal yang terikat secara terpusat dengan perusahaan Marvel telah memungkinkan lebih banyak eksperimen dan variasi umum daripada yang mungkin kita lihat seandainya Marvel setuju untuk hanya membiarkan satu penerbit atau pengembang menangani karakter Marvel tertentu. Dan itu mengarah pada manfaat ganda – ketika kemitraan berhasil, Marvel dapat terus bekerja bersama pengembang, dan ketika sebuah proyek tidak berjalan dengan baik, Marvel tidak hanya terikat pada satu kesepakatan dengan kekayaan yang sangat besar dari kenangan dan kesayangan. karakter.

Itu tentu saja bagian paling menarik tentang Lucasfilm Games yang dapat melampaui kesepakatan EA-Disney. Waktu EA dengan lisensi Star Wars telah, secara sopan, bergolak, dikenang karena dibatalkan secara publik, permainan profil tinggi seperti Amy Henig dan Visceral’s Ragtag; tahun yang sama sekali tidak ada game Star Wars, dan kekacauan transaksi mikro sekitar peluncuran Star Wars Battlefront II. Tentu saja, tidak semuanya menjadi berita buruk, dan EA membalikkan keadaan dalam beberapa tahun terakhir – tim Battlefront II terus menambahkan DLC, Star Wars Jedi: Fallen Order menyampaikan game aksi-petualangan Jedi yang diinginkan penggemar sejak, yah, kemitraan dimulai , dan Skuadron Star Wars membuktikan bahwa proyek skala kecil dapat masuk ke dalam pipa EA dan menawarkan pemenuhan keinginan yang sama sekali berbeda dari galaksi.

Setiap Proyek Star Wars EA

About the author