Beautiful Puzzler Maquette Mendapat Tanggal Rilis, Bryce Dallas Howard Menjadi Bintang

Beautiful Puzzler Maquette Mendapat Tanggal Rilis, Bryce Dallas Howard Menjadi Bintang

Posted By : Data HK


Game puzzle cantik yang dikenal sebagai Maquette, yang dibintangi oleh Bryce Dallas Howard dan Seth Gabel, akan dirilis di PS5, PS4, dan PC pada 2 Maret 2021. Dikembangkan oleh Graceful Decay dan diterbitkan oleh Annapurna Interactive, Maquette “diatur dalam rekursif dunia tempat pemain mengalami siklus hidup suatu hubungan dan memecahkan teka-teki spasial saat cerita terungkap. “

Howard dan Gabel akan memainkan pasangan romantis Kenzie dan Michael, dan merupakan karakter yang akan memandu pemain melalui permainan tetapi tidak akan “secara eksplisit terlihat di layar.”Berbicara kepada THR, Howard berbicara tentang bagaimana tidak ada penjahat dalam game ini, dan bahwa cerita ini lebih tentang dua orang yang bersama pada satu titik dalam hidup mereka dan pindah begitu saja, setelah berdampak besar pada kehidupan satu sama lain. .

“Ini tentang hubungan yang akhirnya tidak berhasil,” kata Howard. “Tapi ini bukan tragedi dengan cara, bentuk, atau bentuk apa pun. Saya pikir ada sesuatu yang benar-benar bernuansa tentang itu yang sangat saya hargai.”

Kenzie digambarkan oleh sutradara Hanford Lemoore sebagai “hipster San Francisco.”

“Ini adalah pola dasar yang menarik, hipster, dan ada rasa ironi yang melekat,” tambah Howard.Lemoore juga membahas bagaimana ide game ini muncul saat mengeksplorasi arsitektur lingkungan rumahnya di San Francisco sekitar 10 tahun yang lalu.

“Sesuatu membuatku kesal untuk mencoba melakukannya [a game] dalam 3D dengan fisika, “Lemoore menjelaskan.” Saya berpikir tentang bagaimana fisika itu begitu kacau; dengan simulasi fisika Anda dapat mengetuk sebuah benda dan Anda tahu itu akan jatuh, tetapi Anda tidak tahu bagaimana benda itu akan jatuh. Saya memikirkan ide untuk menyalin perilaku yang sangat kompleks, hampir acak, ke beberapa tingkat rekursi. “

Mengenai mengapa Howard memilih untuk bergabung dengan proyek tersebut, dia menggambarkan permainan Annapurna Interactive sebagai “seni nyata,” dan selalu tertarik untuk memilih peluang petualangan Anda sendiri.“Saya selalu tertarik untuk memilih peluang petualangan Anda sendiri. Kesempatan untuk aktif dalam mendongeng dan memiliki kemampuan Anda sendiri untuk berdampak pada hasil akhirnya – sebagai pembaca – itulah yang membuat saya tertarik.” Howard menyimpulkan.

Punya tip untuk kami? Ingin mendiskusikan cerita yang mungkin? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.

About the author