Crash Bandicoot 4: The Story Behind Cortex, Dingodile, dan Tawna sebagai Karakter yang Dapat Diputar

Crash Bandicoot 4: The Story Behind Cortex, Dingodile, dan Tawna sebagai Karakter yang Dapat Diputar

Posted By : Data HK

Anda pasti berharap untuk bermain sebagai Crash dalam permainan yang dinamai bandicoot, tetapi Crash Bandicoot 4: It’s About Time memperkenalkan tiga karakter tambahan yang dapat dimainkan – Dr. Cortex, Dingodile, dan Tawna – di atas Crash dan Coco. Masing-masing hadir dengan gerakan dan rangkaian level mereka sendiri yang menguji pemain dengan mekanisme unik dalam kerangka platforming seri Crash. Bertepatan dengan peluncuran Crash 4 di PS5, Xbox Series X dan S, dan Nintendo Switch, IGN berbicara dengan materi iklan Crash 4 produser Lou Studdert tentang proses kreatif pengembang Toys for Bob dalam menghidupkan karakter-karakter ini. Dari proses pemilihan hingga menentukan pengait mekanis masing-masing karakter dan banyak lagi, baca terus untuk melihat sekilas di balik layar tentang bagaimana pemain ensemble Crash 4 yang dapat dimainkan muncul.

Siapa yang Melakukan Pemotongan?

Sementara Crash 4 adalah sekuel langsung dari Crash Bandicoot: Warped 1998, Toys for Bob tentu memahami keseluruhan sejarah Crash saat membuat It’s About Time. Jadi ketika topik karakter lain untuk dimasukkan muncul, Studdert menjelaskan bagaimana bukanlah tugas yang mudah untuk memilih tim yang penuh dengan penggemar Crash seumur hidup.

“Ini sebenarnya salah satu percakapan terberat yang kami lakukan di awal permainan, karena Crash sebagai serial memiliki karakter yang sangat dalam. Dan kami memiliki papan buletin dengan semua orang dari waralaba di atasnya, ”Studdert menjelaskan, memeriksa semua orang yang bervariasi seperti Pinstripe Crash 1 hingga Willie Wumpa Cheeks dari Crash Tag Team Racing. Tetapi pada akhirnya, gameplay harus menjadi raja.

Setiap Ulasan Game IGN Crash Bandicoot

Dan sementara peran naratif Dingodile mengambil beberapa kemahiran, Studdert menjelaskan bagaimana para pengembang sejak awal tahu “gagasan umum tentang ruang hampa” adalah apa yang mereka inginkan untuk permainan karakter tersebut. Tapi, tetap saja, ada banyak iterasi yang berbeda untuk mendapatkan apa yang akhirnya dinikmati oleh para pemain, termasuk beberapa pemecahan teka-teki yang lebih kompleks daripada yang diharapkan beberapa orang dalam game Crash.

“Kami memiliki banyak eksperimen berbeda tentang bagaimana akan ada gerakan lain yang bisa dia lakukan. Kami awalnya memiliki set bergerak di mana dia bisa mengambil peti TNT dan kemudian jika dia memegangnya terlalu lama, ledakan akan membuatnya mundur, ”katanya.

“Tapi karena dia sangat gemuk, itu tidak akan membunuhnya. Jadi kami memiliki langkah-langkah teka-teki ini di mana dia mengambil TNT dan kemudian harus berbalik dari lompatan dan diluncurkan ke belakang. Itu membuat Anda merasa sangat pintar, tetapi pada saat yang sama rasanya tidak benar, karena secara keseluruhan, menghadap ke arah yang salah dan berbaris dalam lompatan Anda, itu sedikit terlalu berlapis. ”Studdert menguraikan bagaimana vakum di berbagai titik juga digunakan untuk menarik sakelar, atau untuk menarik dan meluncurkan ketapel, tetapi pacekiller yang lebih kompleks ini tidak sejalan dengan tujuan keseluruhan tim: membuat game Crash Bandicoot yang hebat.

“Ini semua tentang mencoba memastikan bahwa ini terasa seperti game Crash Bandicoot, di mana mekanik itu [are] sangat keren di area pengujian, tetapi mencoba memastikan bahwa kami tetap pada kecepatan dan membuatnya terasa seperti bagian dari Crash Bandicoot sangat penting bagi kami, ”jelasnya. “Kita perlu menghilangkan beberapa lapisan di sini dan menyingkirkan beberapa pemikiran ekstra yang masuk ke dalam mekanisme teka-teki ini untuk memastikan bahwa itu masih terasa seperti Crash Bandicoot.”

Mempertahankan kecepatan dan memastikan bahwa DNA Crash Bandicoot tetap ada sepanjang pengalaman adalah sesuatu yang saya puji dalam ulasan Crash Bandicoot 4 IGN, mencatat bagaimana setiap karakter merasa cukup berbeda untuk bekerja dalam game spin-off mereka sendiri, tetapi masih masing-masing dengan game Crash yang lebih hebat. Dan sekarang pemain di Switch, PS5, dan Xbox One dapat mengalaminya sendiri, sementara pemain PC dapat menikmati Crash 4 akhir tahun ini. Jika Anda baru saja menyelam, pastikan untuk memeriksa panduan Crash Bandicoot 4 IGN untuk tip, trik, dan membantu menemukan setiap permata terakhir.

Jonathon Dornbush adalah Editor Berita Senior IGN, pembawa acara Podcast Beyond !, dan pimpinan PlayStation. Bicaralah dengannya di Twitter @jodohgratis.

About the author