Ghost of Tsushima: Persyaratan Serangan Legenda, Tantangan Mingguan Baru Diumumkan

Ghost of Tsushima: Persyaratan Serangan Legenda, Tantangan Mingguan Baru Diumumkan

Posted By : Data HK

Sucker Punch Productions hari ini mengungkapkan bahwa serangan Ghost of Tsushima: Legends akan dirilis pada tanggal 30 Oktober dan mengungkapkan persyaratan yang harus dipenuhi pemain untuk mengambil bagian dalam ‘The Tale of Iyo’. Studio juga mengumumkan bahwa mulai besok, dan setiap Jumat setelahnya, Ghost of Tsushima: Legends akan menampilkan misi cerita dua pemain dan misi bertahan hidup misi empat pemain dengan pengubah mingguan khusus.

Ghost of Tsushima: Legends dan Screenshot Versi 1.1 (Game Baru +)

“Ini adalah puncak dari cerita Ghost of Tsushima: Legends, membawa pertarungan langsung ke dunia Iyo,” bunyi posting blog pengumuman itu. “Raid ini dibagi menjadi tiga bab dan membutuhkan tim yang terdiri dari empat Hantu, serta koordinasi dan komunikasi yang sangat baik.”

Raid The Tale of Iyo tidak akan mendukung perjodohan, menurut Sucker Punch, jadi pemain yang ingin berpartisipasi harus mengatur tim raid mereka sebelumnya. Juga direkomendasikan bahwa perlengkapan setiap orang berada pada level KI 100 sebagai “minimum absolut”.

Sucker Punch merekomendasikan untuk menyelesaikan semua misi cerita dan memutar ulang cerita dan misi bertahan hidup pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi untuk mendapatkan perlengkapan yang lebih tinggi sebelum penyerbuan. Jika pemain menyelesaikan semua tantangan mingguan baru dan semua tujuan bonus, mereka akan menerima perlengkapan level maksimal yang sempurna untuk serangan itu. Melakukannya tidak akan mudah karena misi tantangan mingguan akan menjadi kesulitan Nightmare, “dimaksudkan untuk menguji Anda dan tim Anda.”Waktu peluncuran yang tepat untuk penyerbuan akan diumumkan mendekati peluncurannya pada 30 Oktober, tetapi tantangan mingguan akan ditayangkan setiap hari Jumat pukul 8 pagi PT.

Jika Anda belum masuk ke mode multipemain ini, tonton 18 menit pertama Ghost of Tsushima: Legends dan baca bagaimana multipemain selalu menjadi pilar dari rencana Sucker Punch.

Wesley LeBlanc adalah penulis berita lepas dan pembuat panduan untuk IGN. Anda bisa mengikutinya Twitter @Loadingon.

About the author