Google Stadia Report Detail Development Troubles, 'Puluhan Jutaan' Dibelanjakan di AAA Ports

Google Stadia Report Detail Development Troubles, ‘Puluhan Jutaan’ Dibelanjakan di AAA Ports

Posted By : Data HK

Berbagai laporan telah keluar dengan merinci masalah Google Stadia yang mencakup segala hal mulai dari masalah internal di tim pengembangan hingga “puluhan juta” dolar yang dihabiskan untuk game AAA seperti Red Dead Redemption 2 hingga hambatan pengembangan yang dibuat oleh Google sendiri. Bloomberg melaporkan bahwa, terlepas dari semua hype yang dibangun oleh Google untuk pengungkapan Stadia, para gamer di seluruh dunia kecewa. Hal ini menyebabkan peluncuran yang tidak bersemangat dan Stadia dikatakan telah “meleset dari target penjualan pengontrol dan pengguna aktif bulanan hingga ratusan ribu.”

Bahkan game dari beberapa penerbit terbaik seperti Ubisoft dan Take-Two Interactive Software dapat membantu mengubah arus untuk Stadia. Game-game itu juga tidak murah, karena sumber dari Bloomberg mengatakan harganya “puluhan juta” dolar untuk membawa game seperti Red Dead Redemption 2 ke platform.
Wired juga berbagi beberapa perjuangan di Stadia yang pada akhirnya menyebabkan penutupan studio internal Google Stadia. Banyak dari masalah ini berasal dari Google yang membuat penghalang pandang bagi karyawan ini yang mencoba menjadi staf untuk membuat game AAA.

Google dikenal karena proses perekrutannya yang panjang dan melibatkan yang bisa memakan waktu mulai dari enam hingga sembilan bulan. Selain itu, Google harus mengubah standar perekrutannya karena ingin merekrut pengembang game dan tidak secara tradisional mempekerjakan untuk posisi tersebut.

Meskipun ada sekitar 150 karyawan yang terkena dampak penutupan studio internal Stadia, dua sumber mengatakan tujuannya adalah untuk mendatangkan lebih dari 2.000 karyawan selama lima tahun.

Di atas dan di luar masalah perekrutan, sumber membahas bahwa “Proses pengembangan game Stadia terasa dijepit.” Banyak pengembang merasa bahwa “Google tidak mendanai game untuk menjual game; itu mendanai game untuk menjual Stadia.”Alih-alih memberikan kebebasan kepada developer untuk benar-benar membuat apa yang mereka inginkan, mereka diminta untuk “merancang prototipe yang memamerkan teknologi Stadia seperti kapasitas komputasi awan Google atau State Share.”

Masalah ini tidak diragukan lagi membuat frustasi, tetapi banyak yang merasa aman di posisi mereka di Google, dengan gaji yang tinggi dan apa yang terasa seperti sedikit ketakutan untuk diberhentikan, yang dapat menjadi masalah yang merajalela di studio lain. Kemudian pandemi COVID-19 dimulai.

Setelah dimulainya pandemi, Google menerapkan pembekuan perekrutan untuk semua departemen kecuali “sejumlah kecil area strategis tempat pengguna dan bisnis mengandalkan Google untuk dukungan berkelanjutan, dan di mana pertumbuhan kami sangat penting untuk kesuksesan mereka.” Game bukanlah salah satu dari area ini.

“Jika perusahaan tidak keberatan dengan membekukan perekrutan, mereka juga setuju dengan merusak kemampuan kami untuk membuat konten,” kata salah satu sumber. “Studio tersebut belum sepenuhnya terbentuk dan siap memproduksi game. Itu menginjak rem, dan merupakan pernyataan. Kami menafsirkannya sebagai kurangnya komitmen dari Google untuk membuat konten. ”Pada akhir Januari, wakil presiden Google untuk Stadia dan GM Phil Harrison mengirim email kepada karyawan dan memuji teknologi platform tersebut, dan mengatakan bahwa “Stadia Games and Entertainment telah membuat ‘kemajuan besar dalam membangun tim yang beragam dan bertalenta serta membangun barisan yang kuat dari Stadia game eksklusif. ‘”

Lima hari kemudian, Harrison mengumpulkan karyawan dan memberi tahu mereka bahwa studio internal ditutup.

VGC melaporkan beberapa proyek dan proposal Stadia yang mungkin dibatalkan, dan salah satunya diduga adalah game horor episodik dari Kojima Productions. Proposal khusus itu dikatakan telah “diblokir oleh GM Stadia Phil Harrison tahun lalu.” Yang lainnya dikatakan berasal dari Yu Suzuki dari Shenmue.

Sekuel Journey to the Savage Planet juga dikatakan sedang dikerjakan oleh tim yang sebelumnya dikenal sebagai Typhoon, dan game aksi multipemain dengan nama sandi Frontier sedang dikembangkan dan dipimpin oleh mantan Splinter Cell dan produser Assassin’s Creed: Syndicate Francois Pelland.

Semua Game 2021 Dengan Tanggal Rilis Yang Dikonfirmasi

Seorang juru bicara Google Stadia menanggapi cerita VGC, mengatakan bahwa itu “tidak memiliki apa-apa, atau mengumumkan apa pun, dengan Kojima atau Yu Suzuki.”

“Kami berbicara dengan mitra sepanjang waktu dalam situasi yang tidak menghasilkan proyek atau bahkan proposal,” kata juru bicara tentang dugaan proyek Kojima. “Ini sangat umum. Berspekulasi bahwa dua pihak yang berbicara secara teratur dalam industri ini mengarah untuk proposal atau sebaliknya, tidak akurat. “

Meskipun studio internal Stadia telah ditutup, Google telah meyakinkan mereka yang memiliki Stadia bahwa platform tersebut akan mendapatkan “lebih dari 100 game” pada tahun 2021.

Punya tip untuk kami? Ingin membahas kemungkinan cerita? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.

About the author