Knockout City: Game Dodgeball Baru Mario Kart Dev Is Kid-Like Fun

Knockout City: Game Dodgeball Baru Mario Kart Dev Is Kid-Like Fun

Posted By : Data HK



Anda tahu bagian The Legend of Zelda di mana Ganon dan Link memantulkan bola petir bolak-balik sampai seseorang mati? Knockout City, game multipemain dodgeball yang akan datang dari studio yang memberi kami Mario Kart Live: Home Circuit, adalah momen kegembiraan murni tetapi memutar hingga 11 dan dimainkan berulang kali. Knockout City seperti permainan menangkap steroid. Putaran demi putaran, skuad saya yang terdiri dari 3 atau 4 pemain (tergantung pada mode permainan) mencoba yang terbaik untuk menandai tim lawan dengan bola karet, yang mereka coba tangkap, hindari, atau belokkan, lalu lempar kembali ke arah kami. Dengan menangkap bola yang dilemparkan ke arah saya dengan pengaturan waktu yang tepat, bola menjadi penuh energi dan akan bergerak lebih cepat saat saya melemparkannya lagi. Dan karena efek itu dapat ditumpuk beberapa kali hingga bola bergerak seperti peluru, taruhannya terus meningkat saat kami melempar bola bolak-balik hingga avatar seseorang secara kartun jatuh ke lantai atau terlempar dari gedung pada saat ekstasi. Ini adalah salah satu tempat yang paling sederhana untuk sebuah game, tetapi dilakukan dengan intensitas dan presisi seperti itu, saya membutuhkan sepuluh detik untuk menjadi benar-benar kecanduan.

[widget path=”global/article/imagegallery” parameters=”albumSlug=knockout-city-screenshots&captions=true”]

Yang membuat saya tetap terlibat selama waktu saya dengan Knockout City, adalah semua lapisan yang membuat game Pong modern ini bernuansa dan strategis. Karena menangkap bola harus diatur waktunya dengan tepat, saya bisa berpura-pura melempar (ya, ada tombol untuk itu) untuk membujuk lawan saya agar menekan tombol tangkap terlalu dini, lalu benar-benar melempar dan memukul mereka selama periode cooldown singkat mereka. Sebuah indikator yang membingkai layar memungkinkan saya untuk mengetahui kapan saya menjadi sasaran musuh dan dari arah mana, jadi saya bisa menghindar, berputar-putar untuk menangkapnya, atau, jika saya merasa berani, mengatasi pemain musuh yang menepis bola mereka. dalam proses. Jika musuh bersembunyi di luar pandangan, saya akan melakukan gerakan berputar untuk membelokkan bola ke atas atau di sekitar rintangan dan melenyapkannya saat mereka merasa aman. Semua faktor ini sama dengan permainan batu, kertas, gunting yang rumit di mana saya selalu berusaha untuk mengakali, mengakali, dan mengalahkan lawan saya dan ketika semuanya berjalan sesuai rencana saya merasa seperti dewa dodgeball absolut di antara manusia biasa.

[poilib element=”quoteBox” parameters=”excerpt=By%20curling%20into%20a%20ball%20and%20rolling%20into%20the%20arms%20of%20a%20fellow%20player%2C%20I%20could%20turn%20myself%20into%20human%20ammunition.”]

Di Knockout City, segala sesuatunya bisa menjadi sangat sibuk dengan cara terbaik, dan bekerja sebagai tim sangatlah diperlukan. Situasi kadang-kadang akan muncul di mana tidak ada bola terdekat untuk dilemparkan ke musuh saya, jadi tentu saja solusi yang jelas adalah menjadi bola. Dengan meringkuk menjadi bola dan berguling ke pelukan sesama pemain, saya bisa mengubah diri saya menjadi amunisi manusia dan menyaksikan rekan setim saya melemparkan saya ke pemain terdekat yang cukup sial untuk merasakan rasa pahit saya. Atau jika rekan setim saya benar-benar ingin melakukan kerusakan, mereka akan mengisi lengan lempar mereka dan melemparkan saya ke udara, yang memungkinkan saya mengarahkan diri saya ke arah musuh dan meledak di kaki mereka, melenyapkan banyak musuh sekaligus. Bahkan ada mode permainan di mana tidak ada bola untuk ditemukan di lapangan, yang memaksa kami untuk bekerja sebagai tim dan menggunakan satu sama lain sebagai amunisi untuk memenangkan hari.

[ignvideo url=”https://www.ign.com/videos/2021/02/17/knockout-city-19-minutes-of-multiplayer-gameplay”]

Menambah kekacauan, ada jenis bola bertenaga khusus yang dapat diambil dari setiap lapangan. Saya menggunakan satu untuk menjebak musuh dalam bentuk bola, memungkinkan saya untuk menggunakannya sebagai amunisi melawan tim mereka sendiri. Yang lainnya hanyalah bom waktu yang terus berdetak, yang mengubah permainan tangkap yang sudah berlebihan menjadi permainan taruhan yang sangat tinggi dari kentang panas. Dan favorit pribadi saya, bola bulan, memungkinkan saya untuk melompat seolah-olah saya berada dalam gravitasi rendah, dan melempar bola dengan gerakan lambat untuk membingungkan lawan saya.

[ignvideo url=”https://www.ign.com/videos/2021/02/17/knockout-city-diamond-dash-and-ball-up-modes-gameplay”]

Jika saya belum terkesan dan bersemangat dengan apa yang saya mainkan di Knockout City, janji tidak ada kotak jarahan, hanya transaksi mikro kosmetik (yang juga bisa diperoleh dalam game), dan permainan silang dan perkembangan silang pada hari pertama dibawa saya berdiri. Dengan aksi dodgeball yang membentuk kebiasaan berbahaya dan kemampuan untuk melempar bola ke PC, Switch, dan konsol, Knockout City sepertinya akan mendapatkan persetujuan Rip Torn. Anda bisa mendapatkan kesempatan untuk mencoba Knockout City sendiri selama beta tertutup PC pertamanya mulai akhir pekan ini, 20-21 Februari dari jam 7 pagi – 8 malam PT di wilayah NA dan UE.

[poilib element=”accentDivider”]

Travis Northup adalah kontributor IGN yang berbasis di San Francisco. Dia selalu memakai setelan jas dan menjadi reguler di Fireteam Chat: acara Takdir IGN. Ikuti dia di Twitter di @Tie.

About the author