Laporan Amazon Game Studios Rincian Perjuangan, 'Bro Culture,' Salah urus, dan Proyek Dibatalkan

Laporan Amazon Game Studios Rincian Perjuangan, ‘Bro Culture,’ Salah urus, dan Proyek Dibatalkan

Posted By : Data HK

Sebuah laporan ekstensif baru dari Bloomberg telah merinci beberapa disfungsi dan perjuangan di Amazon Game Studios, termasuk proyek yang dibatalkan, mesin permainan yang merepotkan, salah urus, dan “budaya saudara” yang diduga tidak memberi perempuan kesempatan yang sama dengan laki-laki. Laporan dimulai dengan membahas bagaimana Mike Frazzini dibawa untuk memulai Amazon Game Studios delapan tahun lalu tanpa pernah membuat game. Sejak itu, Frazzini dan Amazon Game Studios hanya merilis dua game, dan telah melihat beberapa proyek yang dibatalkan yang berusaha menciptakan keajaiban finansial dari game-game seperti Fortnite dan League of Legends.

Grand Tour Game adalah rilis konsol Amazon Game Studios pertama, dan dalam waktu satu tahun itu dihapus dari etalase. Crucible adalah game berikutnya yang dirilis dari studio, dan tidak hanya kembali ke beta tertutup setelah peluncuran resminya, tetapi juga ditutup pada November 2020.

Dua proyek lain, yang dikenal sebagai Intensity dan Nova, tidak pernah terungkap setelah tim mencoba dan gagal membuat game yang masing-masing terinspirasi oleh Fortnite dan League of Legends.Semua proyek yang dibatalkan dan tidak berhasil di Amazon Game Studios ini telah dilakukan meskipun Amazon menghabiskan hampir $ 500 juta setahun untuk mengoperasikan divisi game tersebut. Penting juga untuk dicatat bahwa jumlahnya tidak termasuk Twitch atau Amazon Luna – yang terakhir berada di bawah manajemen yang berbeda.

Frazzini adalah “Amazon lifer” yang memulai karirnya di bagian buku Amazon.com di mana dia “membuat dirinya disayangi oleh Jeff Bezos sebagai manajer di sana.” Dia memulai perannya sebagai kepala divisi game dengan membawa beberapa bakat pengembangan game terbaik di dunia, termasuk Kim Swift dari Portal, Clint Hawking dari Far Cry 2, Richard Hilleman dari Madden, dan John Smedley dari Everquest. Hari ini, hanya Smedley yang tersisa.

Menurut banyak karyawan saat ini dan mantan karyawan studio game Frazzini, ia terus-menerus mengabaikan banyak saran yang diberikan oleh pengembang berpengalaman ini, dan meskipun sering memberi tahu staf bahwa setiap game Amazon harus menjadi “waralaba bernilai miliaran dolar,” ia kemudian akan menjadi kekurangan staf proyek. .

Selain itu, alih-alih menggunakan mesin game terkemuka di industri seperti Unreal Engine atau Unity, studio memilih untuk melisensikan teknologi dari Crytek untuk membuat mesin buatan sendiri yang dikenal sebagai Lumberyard.Meskipun Lumberyard dimaksudkan untuk berintegrasi dengan Amazon Web Services dan bisa menjadi alternatif yang lebih murah daripada membayar mesin lain, Lumberyard akhirnya dikenal sebagai “penjahat di sekitar kantor”. Banyak yang mengutip bahwa itu “sangat lambat,” dan pengembang akan memainkan Halo atau menonton Amazon Prime Video saat mereka menunggu Lumberyard untuk memproses seni atau menyusun kode. Seorang mantan karyawan bahkan melangkah lebih jauh dengan mengatakan, “Lumberyard membunuh perusahaan ini.”

Masalah besar lainnya dengan bekerja di Amazon Game Studios dikatakan terkait dengan “budaya bro” yang telah ditanamkan di sana, di mana wanita sering tidak diberi kesempatan yang sama dengan pria. Di luar itu, “empat pengembang game wanita mengatakan bahwa pengalaman terburuk seksisme mereka di industri ini terjadi di Amazon.”

Ada cerita tentang mereka yang diabaikan dan direndahkan oleh eksekutif laki-laki, dalam beberapa kasus diusir dari perusahaan. Satu sumber mengatakan bahwa tidak hanya seorang laki-laki di tim kepemimpinan senior yang menghambat pertumbuhan karirnya setelah dia tidak setuju dengannya, dia kemudian akan menciptakan posisi manajemen baru di atasnya dan mempekerjakan orang untuk mengambil posisi tersebut.

Masalah permainan Amazon juga meluas ke bagaimana mereka memberi insentif kepada karyawan mereka. Sementara sebagian besar studio membayar bonus berdasarkan respons kritis dan komersial suatu game, paket saham Amazon hanya memberi penghargaan kepada karyawan selama mereka berada di perusahaan. Hal ini menyebabkan beberapa karyawan memilih untuk “memprioritaskan pelestarian pekerjaan di atas hal lain, kata tiga mantan karyawan.”

Screenshot Dunia Baru: November 2020

Proyek Amazon Game Studio berikutnya adalah MMO New World. Awalnya direncanakan untuk rilis tahun 2020, itu didorong kembali ke Musim Semi 2021 untuk meningkatkan kualitas game. Laporan Bloomberg menjelaskan bahwa proyek tersebut pada awalnya akan menjadi permainan bertahan hidup di mana para pemain akan berperan sebagai penjajah dalam versi fiksi Amerika tahun 1600-an.

Masalahnya, bagaimanapun, adalah bahwa para pemain musuh awalnya akan menghadapi “terlihat sangat mirip dengan penduduk asli.” Ketika pengembang menunjukkan kepada wakil Frazzini, Patrick Gilmore, bahwa latar dan penjahat dapat dianggap rasis, dia “menyatakan ketidakpercayaan.”

Amazon akhirnya menyewa konsultan suku yang menemukan bahwa penggambaran itu menyinggung, dan citra Penduduk Asli Amerika telah dihapus.

Pratinjau terbaru kami tentang zona PvE tingkat tinggi Dunia Baru menunjukkan game yang mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi yang menunjukkan janji dan peningkatan besar, baik dalam konten PvE maupun polesan umum, dari versi sebelumnya.

Punya tip untuk kami? Ingin mendiskusikan cerita yang mungkin? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.

About the author