Mass Effect: Sepuluh Potensi Spesies Alien Baru Andromeda Dipotong Karena Anggaran, Cakupan, dan Cosplay

Mass Effect: Sepuluh Potensi Spesies Alien Baru Andromeda Dipotong Karena Anggaran, Cakupan, dan Cosplay

Posted By : Data HK

Mass Effect: Andromeda dapat memiliki hingga sepuluh spesies alien baru, tetapi mereka dihentikan karena pertimbangan anggaran, ruang lingkup, dan … cosplay. Salah satu kritik terbesar Mass Effect: Andromeda adalah kurangnya spesies alien baru, terutama ketika Trilogi Mass Effect memperkenalkan kita pada Krogan, Asari, Drell, Batarian, Gaji, Turians, Quarian, Prothean, Hanar, Elcor, Keepers, Volus, Collector, Geth, Reapers, Vorcha, dan banyak lagi.

Dalam Mass Effect: ulasan Andromeda, kami mengatakan “Yang aneh adalah bahwa BioWare bersusah payah mengirimkan kami 2,5 juta tahun cahaya untuk memperkenalkan hanya dua ras alien baru (ditambah beberapa robot) selama lebih dari 50 jam kampanye dan tim utama misi, dan hanya satu orang lokal yang bergabung dengan kru Anda. “Rupanya ini bukan rencana aslinya, dan banyak pengembang di Andromeda baru-baru ini berbicara dengan TheGamer untuk membahas mengapa spesies alien baru ini tidak pernah berhasil mencapai game terakhir.

“Saya pikir itu adalah proyek yang tidak mungkin memenuhi harapan,” kata Neil Pollner, penulis senior Mass Effect 3 dan menulis bagian dari Andromeda. “Bukan hanya standar tinggi dari trilogi asli, tapi ekspektasi logis yang akan dimiliki siapa pun tentang Mass Effect menuju galaksi yang benar-benar baru. Karena ruang lingkup [the first] Mass Effect sangat luar biasa, ada janji yang melekat bahwa Anda akan mendapatkan pengalaman baru yang sangat besar dengan banyak hal baru di dalamnya. [what was supposed to be the first] Mass Effect Andromeda – spesies baru, pengetahuan baru, seluruh galaksi baru di ujung jari Anda, dll.

“Tapi kami hanya diberi anggaran untuk dua spesies baru, plus Sisa. Belum lagi kami bahkan tidak bisa memasukkan semua spesies Bima Sakti. Dan kami tidak akan bisa membiarkan Anda bepergian ke seluruh galaksi. Ini berarti kami harus mengembangkan cerita di sekitar batasan anorganik yang cukup mencolok. Jadi, Anda tidak hanya mendapatkan sesuatu yang terasa (dan) jauh lebih kecil dari yang Anda dapatkan sebelumnya, hampir semua orang yang memainkan game ini mungkin memiliki sesuatu yang sangat mereka sukai tentang Mass Effect yang sebenarnya tidak ada. ”Pollner terus mendiskusikan bagaimana mereka memiliki rencana besar dalam praproduksi, termasuk memperluas pengalaman “kontak pertama” dengan alien baru, tetapi sebagian besar pekerjaan itu bahkan tidak digunakan.

Chris Hepler, penulis Mass Effect lama lainnya, membahas bagaimana dia mengusulkan lima atau enam spesies alien baru, dan mantan penulis Bioware Jo Berry juga menemukan beberapa yang “mengagumkan”.

Dorian Kieken, yang merupakan direktur desain waralaba pada awal pengembangan Andromeda, menjelaskan bahwa beberapa konsep alien awal “cukup di luar sana” dan bahwa konsep itu dipotong karena salah satu tujuan Mass Effect Andromeda adalah untuk memudahkan penggemar untuk cosplay karakter game.

Mass Effect: Screenshot Perbandingan Edisi Legendaris

“Salah satu kekuatan dari trilogi Mass Effect yang asli adalah bahwa Anda sebenarnya dapat melakukan cosplay sebagian besar karakter alien – kecuali Hanar, meskipun saya tidak akan meremehkan kreativitas beberapa cosplayer,” kata Kieken. “Maksud dari Mass Effect Andromeda adalah memperkenalkan ras baru yang masih berada di dunia cosplay, yang mungkin menjadi alasan mengapa konsep yang lebih gila ditinggalkan. ”

Kieken bahkan mengatakan bahwa dua ras alien yang berhasil mencapai Andromeda secara bertahap bergeser ke “wilayah yang aman untuk cosplay,” dengan tim yang berusaha menghindari jenis alien “ubur-ubur”.

Sementara orang dapat berharap beberapa dari desain ini akan masuk ke proyek Mass Effect berikutnya, penggemar seri ini dapat berharap untuk berinteraksi dengan kumpulan alien asli dalam Mass Effect Legendary Edition Mei ini.

Punya tip untuk kami? Ingin mendiskusikan cerita yang mungkin? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.

About the author