RE8 Maiden1.jpg

Panduan Demo Maiden – Panduan Wiki Desa Resident Evil 8

Posted By : Data HK

Terakhir Diedit:

Cara Melarikan Diri dari Dungeon

Panduan Video

Anda akan memulai demo di sel penjara bawah tanah yang remang-remang. Sebuah gerbang terkunci berdiri di depan Anda, dan satu-satunya hal lain di ruangan itu adalah bangku rendah dengan beberapa makanan busuk, tong, dan toilet.

Berbalik menghadap ke seberang pintu sel yang terkunci, dan Anda dapat melihat batu bata yang hilang di dinding dengan catatan kusut tertinggal. Angkat Sobekan Kertas dan buka inventaris Anda (segitiga) untuk memeriksa dan membaca dua halaman catatan. Anda akan mendapatkan gambaran kasar tentang rencana pelarian, tetapi masih banyak yang harus dipikirkan.

Dengan pintu sel terkunci, jongkoklah, dan lihat di bawah bangku untuk menemukan jalan kecil yang bisa Anda lewati untuk masuk ke sel yang berdampingan. Ini kosong seperti sel sebelumnya, tapi untungnya, pintunya tidak terkunci.

Meninggalkan sel di belakang, Anda akan menemukan diri Anda di koridor gelap yang panjang dengan lebih banyak sel, dan sekelompok puing di sebelah kiri Anda. Jika mau, Anda dapat memeriksa sel di seberang sel tempat Anda melarikan diri untuk menemukannya dilapisi rak, potret yang tampak menyeramkan, dan catatan tentang obat untuk ternak. Sepertinya tidak ada banyak hewan di sini …

iklan

Tak lama di lorong, Anda dapat melihat beberapa barang yang digantung di karung. Sel kiri tidak menawarkan apa-apa, dan sel di sebelah kanan dikunci dengan rantai – mencegah masuk.

Terus bergerak maju, dan perhatikan sel berikutnya di sebelah kanan memiliki seorang wanita mati di sebelah meja yang penuh dengan perangkat penyiksaan. Di pojok, tertulis darah, ada kata “tolong aku saudara”. Di sebelah kiri, apa yang tersisa dari seorang pria tergantung di sel lain yang digembok.

Ketika Anda mencapai ujung aula, Anda akan menemukan pintu kayu tertutup dengan tiang di sebelahnya yang terkunci dan membutuhkan semacam kunci. Periksalah, dan Anda akan mendengar keributan datang dari belakang aula.

Maju dengan hati-hati kembali ke koridor remang-remang, dan lihat ke dalam ruangan dengan wanita yang sudah meninggal itu untuk menemukannya terpuruk dengan sesuatu yang mencuat dari punggungnya. Periksa tubuh dan ambil file Pemotong baut, item yang dapat digunakan untuk membuka sel terkunci tertentu.

Untuk pemandangan yang mengerikan, Anda dapat membuka sel yang berlawanan menggunakan Pemotong Baut untuk memeriksa orang yang digantung, jika tidak, pergilah ke lorong untuk menemukan satu-satunya pintu terkunci lainnya dengan rantai yang dapat Anda buka menggunakan Pemotong Baut (perhatikan benda-benda yang jatuh !).

Ruangan ini menampung lebih banyak perangkat penyiksaan – ditambah seember penuh darah. Sobekan kertas di sel Anda menyebutkan menemukan kunci yang direndam dalam darah, jadi masukkan tangan Anda untuk menunjukkan a Lockpick – alat yang Anda butuhkan untuk melarikan diri dari tempat ini.

Keributan lain akan terdengar saat Anda meninggalkan sel – yang berarti sudah waktunya untuk keluar dari sini. Kembali ke koridor (apakah tubuh wanita yang sudah meninggal itu bergerak lagi?) Dan hindari benturan di dinding di sebelah kiri sampai Anda mencapai kotak yang sekarang Anda dapat membuka kunci untuk menemukan tuas, dan membuka pintu ke kamar sebelah.

Kamarnya agak menyeramkan, tapi untungnya cukup terang. Bergerak melewati dan menyusuri koridor sempit, melewati gudang anggur yang penuh dengan barel bocor (dan menabrak) aneh ke ruangan yang lebih besar.

Catatan yang Anda temukan menyebutkan bahwa pintu tidak akan membantu Anda mencapai kebebasan, tetapi sumber cahaya akan membantu. Mengetahui hal ini, lingkari meja di ruangan ini (periksa makanan dan pemutar rekaman jika Anda mau) ke sisi terjauh dari ruangan melingkar.

Berjongkoklah di sini, dan lihat di antara lemari dinding untuk melihat seberkas cahaya yang keluar, dan buka untuk menemukan terowongan baru yang menuju ke luar.

Ruangan ini pendek dan berakhir di dinding kosong – tapi pasti ada lebih banyak gudang anggur daripada yang terlihat. Meringkuk lagi dan melihat ke kanan jalan buntu untuk ruang merangkak yang diterangi cahaya lilin di mana batu bata berdarah menjorok keluar dari dinding. Tekan ke dalam, dan pintu rahasia akan terbuka, membawa Anda ke atas dan keluar dari penjara bawah tanah melalui tangga ke dalam kastil.

Pastikan untuk melihat catatan di sebelah kiri tepat melewati pintu untuk buku harian seorang pelayan yang waktunya di kastil mungkin tidak berakhir dengan istilah terbaik.

Cara Melarikan Diri dari Kastil

Setelah Anda melewati ruang bawah tanah yang tersisa dan menaiki tangga yang meneteskan darah dari seekor gagak yang mati, Anda akan menemukan lubang di dinding yang mengarah ke ruangan berornamen dan megah.

Periksa tempat itu di waktu luang Anda, dan perhatikan tampilan yang aneh Kalung di atas meja kecil di tengah ruangan, kenapa tidak diambil saja?

Meninggalkan ruangan yang indah di belakang, menuju ke lorong menuju ke pintu yang didukung oleh dua patung – tapi terkunci. Alih-alih, Anda sebaiknya mengalihkan perhatian ke aula lain yang mengarah ke pintu yang sedikit terbuka – yang dilewati oleh sosok yang sangat besar saat Anda mendekat …

Namun, saat bergerak melalui pintu Anda tidak akan menemukan siapa pun di sekitarnya, dan ruang serambi dua lantai yang besar dengan beberapa balkon tempat Anda dapat melihat ruangan di bawah. Bahkan ada jejak darah menuju ke pintu jauh di lantai bawah.

Saat Anda bergerak di sekitar lantai atas, perhatikan pintu menyeramkan dengan wajah yang lebih menyeramkan di atasnya – wajah yang tidak terlihat. Kamu bisa memeriksanya, tapi kamu kekurangan item untuk melengkapi penampakannya.

Tidak banyak catatan lain di lantai atas, jadi turuni tangga ke ruangan di bawah. Apa yang tampak seperti pintu depan terkunci, seperti pintu lain di dekatnya. Pindah ke seberang ruangan dan pastikan untuk memeriksa perapian yang penuh dengan pakaian terbakar, dan catatan di meja jauh tentang “calon”. Kemudian, ikuti jejak darah ke ruangan baru.

Ruang makan kecil ini menawarkan sekilas tampilan luar yang paling kejam, tetapi Anda masih perlu mencari jalan keluar. Pintu jauh membutuhkan kunci khusus, jadi untuk saat ini, lihat sekeliling dan periksa ruangan. Ada banyak botol anggur “Regina Rosie”, dan di ujung meja dekat perapian Anda bisa melihat piala berwarna merah yang khas. Miringkan piala sambil memeriksanya untuk melihat ke dalam, dan Anda akan menemukan a Cincin Mata Maroon.

Periksa Cincin Mata Maroon ini di inventaris Anda untuk melihat langsung ke mata, dan periksa untuk melepaskannya dan mengklaimnya Mata Maroon – Sesuatu yang tidak ada pada pintu yang menyeramkan di lantai atas.

Meninggalkan ruang makan, Anda mungkin hanya melihat sekilas sosok bayangan bergerak menaiki tangga – langsung menuju pintu yang harus Anda masuki, tentunya.

Saat Anda menaiki tangga, sosok itu akan hilang, dan Anda dapat memasukkan Mata Maroon ke wajah untuk membuka kunci pintu menyeramkan ke ruangan baru.

Anda akan menemukan diri Anda di ruang anggur yang cukup terang, jadi mulailah mencari apa pun yang dapat Anda gunakan. Di sisi jauh ruangan, Anda dapat memeriksa ruang meja untuk kutipan tentang pembuatan anggur yang dilakukan di kastil aneh ini.

Lihat di sebelah kanan catatan untuk beberapa lemari di dekat lantai, dan buka untuk menemukan Kunci Halaman. Saatnya keluar dari sini ….

Saat Anda mulai menuruni tangga, suara jahat akan mulai bergema – seseorang telah memperhatikan Anda. Tidak akan lama sebelum sekumpulan serangga mengapung di antara Anda dan pintu kebebasan dan seorang wanita muncul untuk menyerang Anda. Dia akan mengambil sebagian dari lehermu, tapi kamu belum mati! Jalankan melewatinya ke ruang makan sebelum dia bisa menyelesaikan pekerjaan, atau Anda harus memutar ulang bagian kastil!

Jalankan melalui ruang makan dan cepat gunakan Kunci Halaman di pintu jauh untuk membuat tawaran Anda untuk kebebasan – itu sampai Anda bertemu Lady Dimitrescu. Ini akan menandai akhir untuk Anda – dan untuk Demo Gadis. Selamat!

About the author