Pengembangan Dying Light 2 Terhambat Oleh Dugaan Turbulensi Studio

Pengembangan Dying Light 2 Terhambat Oleh Dugaan Turbulensi Studio

Posted By : Data HK

Sebuah laporan yang memberatkan tentang keadaan budaya studio di pengembang Polandia, Techland telah mengungkapkan sejumlah masalah yang berdampak pada pembuatan Dying Light 2. Situasi tersebut, yang berasal dari apa yang dituduhkan oleh hubungan tersebut sebagai tingkat bullish dan otokratis dari manajemen atas, telah mengakibatkan banyak staf meninggalkan proyek dan studio. Laporan tersebut, yang diterbitkan oleh The Gamer, mengumpulkan sejumlah kesaksian dari sumber anonim yang saat ini bekerja atau telah dipekerjakan oleh Techland. Di antara banyak tuduhan, tampak bahwa manajemen perusahaan memiliki efek negatif pada moral dan alur kerja karyawannya, dan dengan demikian memperumit dan memperlambat pengembangan Dying Light 2. Tampaknya setidaknya 20 staf telah meninggalkan Techland pada akhirnya. dua bulan.Sebagian besar masalah tampaknya berasal dari tuntutan keras dan umpan balik yang diberikan oleh manajemen atas, yang dipimpin oleh CEO perusahaan Pawel Marchewka. Dia dan manajernya diduga membantah saran dari para ahli studio itu sendiri, dan memaksa tim menggunakan ide-ide yang ditemukan di game lain daripada membuat sendiri.

“Setiap kali seorang ahli mulai memberi nasihat tentang hal-hal yang tidak sejalan dengan agenda dewan, mereka perlahan-lahan terasing dari proyek dan tanggung jawab,” kata seorang sumber kepada The Gamer. “Itu menyebabkan mereka pergi atau akhirnya dipecat. Untuk berkarier di Techland, Anda harus patuh. ”

Rupanya Marc Albinet, veteran industri selama 30 tahun yang sebelumnya bekerja di Ubisoft, dibawa untuk merestrukturisasi proses desain studio, tetapi akhirnya tidak dapat meyakinkan manajemen pada struktur baru. Demikian pula, karyawan veteran Techland Paweł Zawodny tampaknya ingin mencoba dan membuat alur kerja lebih mudah dengan mengganti prosedur Techland dengan pipeline pengembangan yang lebih tradisional, menggunakan Unreal atau Unity. Dia ditolak, yang diduga menyebabkan perselisihan antara Zawodny dan Marchewka. Zawodny kemudian meninggalkan studio.

“Kepercayaan dan aliran ide dalam organisasi besar adalah masalah yang kompleks,” kata Marchewka kepada The Gamer menanggapi tuduhan tersebut. “Lagi pula, Anda bisa mempercayai seseorang, tetapi tidak menyetujui idenya, karena itu bukan, misalnya, saat yang tepat untuk mengimplementasikannya atau tidak sesuai dengan proyek tertentu.”

Masalah lain yang tampaknya dihadapi oleh staf studio adalah tuntutan Marchewka agar fitur game didasarkan pada yang ada di game yang ada. “Salah satu aturan super ketatnya untuk desain adalah bahwa ‘sebuah ide tidak dapat diterapkan jika tidak memiliki referensi dari game lain’,” kata seorang sumber. Rupanya, Marchewka “tergila-gila” dengan CD Projekt Red.

Permintaan seperti itu berarti bahwa staf merasa tertahan secara kreatif. “Jika Anda memiliki referensi dari game yang mungkin tidak diketahui oleh Marchewka, Anda mungkin juga tidak memiliki referensi, dan sesuatu yang sedikit inovatif atau mahal adalah [off] meja segera, ”kata seorang sumber.

Tangkapan Layar Dying Light 2 E3 Trailer

Penolakan ide tampaknya bisa datang dalam bentuk ofensif, dengan laporan anggota tim manajemen menggunakan bahasa homofobik dan kursus dalam umpan balik. Seorang sumber menjelaskan bahwa perlakuan seperti itu membuat Anda merasa seperti “Anda tidak tahu apa-apa”.

Lingkungan studio ini berarti banyak staf yang keluar dari perusahaan. Khususnya, cerita Dying Light 2 saat ini sedang dikerjakan oleh iterasi keenam dari tim naratif. Pergantian penulis yang konstan – salah satunya adalah Chris Avellone yang berpisah dari perusahaan karena tuduhan pelecehan seksual daripada masalah studio – berarti cerita tersebut tampaknya adalah “monster Frankenstein” dari ide-ide yang digabungkan dari tim yang berbeda.

Seorang sumber mengatakan bahwa mereka “tidak tahu apa pertandingan finalnya, atau bagaimana ceritanya. Itu sangat berubah. Orang-orang terus berhenti, dipecat. ”

Menanggapi masalah tingginya tingkat pergantian staf, Marchewka mengatakan kepada The Gamer: “Membuat game itu sulit dan wajar jika terkadang ada kebutuhan untuk mengubah tempat kerja dan mencari tantangan baru. Saya sangat menyesal bahwa beberapa karyawan kami meninggalkan kami dan memutuskan untuk keluar dari struktur Techland, tetapi saya selalu mendoakan yang terbaik bagi mereka. ”

Mengenai tuntutan manajemen untuk ide-ide dari game lain, dia berkata “Wajar jika saya memperhatikan apa yang dilakukan orang lain di industri kami, jadi ketika berbicara tentang contoh solusi berkualitas tinggi, saya sering merujuk ke CD Projekt Red. Saya tunjukkan bahwa ini juga merupakan perusahaan Polandia, jadi tentunya asal-usul dan akar kita tidak boleh menjadi alasan.

Saat ini, Dying Light 2 tidak memiliki tanggal rilis setelah ditunda pada Januari 2020. Tidak ada berita signifikan tentang game yang keluar dari Techland sejak pengumuman tersebut, yang berarti tampilan terakhir kami pada game tersebut adalah komentar pengembang Dying Light 2 pada tahun 2019. .

Matt Purslow adalah Penulis Berita dan Hiburan Inggris IGN.

About the author