Penjualan Pre-Order Cyberpunk 2077 Telah Mencakup Seluruh Biaya Pengembangan dan Pemasaran

Penjualan Pre-Order Cyberpunk 2077 Telah Mencakup Seluruh Biaya Pengembangan dan Pemasaran

Posted By : Data HK

Cyberpunk 2077 telah dirilis kurang dari seminggu, tetapi pengembang CD Projekt mengatakan telah memperoleh kembali total biaya pengembangan dan biaya pemasaran dan promosi.

Dalam laporan singkat kepada investor, Dewan Manajemen CD Projekt mengatakan bahwa “perkiraan royalti lisensi yang diterima oleh Perusahaan sehubungan dengan penjualan pre-order Cyberpunk 2077 di semua saluran distribusi digitalnya telah melebihi jumlah,” dari kedua biaya pengembangan game dan biaya pemasaran.

Artinya, Cyberpunk 2077 sudah menguntungkan berkat penjualan pre-order di PS4, PS5, Xbox One / S / X, Xbox Series X / S, Stadia, dan PC. Keuntungan juga didukung oleh estimasi royalti perizinan yang diharapkan akan menjadi hutang perusahaan.

Screenshot Gameplay Cyberpunk 2077 PC

Cyberpunk 2077 diumumkan pada Mei 2012 dan pra-produksi dimulai setelah pengembangan The Witcher 3: Wild Hunt Blood and Wine pada 2016. Jadi tergantung bagaimana CD Projekt menentukan waktu pengembangan untuk Cyberpunk, pre-order dan royalti telah mencakup pembangunan selama delapan sampai empat tahun.

Demikian pula, CD Projekt menjelang akhir pengembangannya mempromosikan Cyberpunk 2077 dengan banyak iklan, acara fisik di konferensi seperti E3, dan lainnya, tetapi biaya tersebut termasuk biaya pemasaran untuk sisa tahun ini juga telah dikalahkan oleh keuntungan.

Berita itu datang tepat ketika stok CD Projekt turun 29% setelah peluncuran dan berita bahwa kinerja judul tersebut mengecewakan di konsol, terutama sistem generasi terakhir seperti PS4 dan Xbox One.Meskipun itu tidak menghentikan CD Projekt untuk menjual 8 juta kopi Cyberpunk 2077 bahkan sebelum dirilis.

Untuk informasi lebih lanjut tentang Cyberpunk 2077, lihat panduan lengkap Cyberpunk 2077 IGN dan peta Kota Malam.

Matt TM Kim adalah reporter IGN.

About the author