Penundaan Game Makin Buruk Saat Pandemi Berlanjut, Tapi Studio Bertambah

Penundaan Game Makin Buruk Saat Pandemi Berlanjut, Tapi Studio Bertambah

Posted By : Data HK


Sebuah survei GDC terhadap lebih dari 3000 profesional industri game mengungkapkan bahwa penundaan game menjadi lebih buruk karena pandemi berkembang, tetapi banyak studio game juga tumbuh bersama-sama. Survei Status Industri Game Developers Conference 2021 mencatat bahwa 44% pengembang yang berbicara untuk mengatakan mereka memiliki permainan yang tertunda selama pandemi. Ini naik dari survei musim panas lalu, yang melaporkan bahwa 33% (atau sepertiga dari semua pengembang game) telah menunda game karena dampak COVID-19.

Meskipun banyak dari penundaan itu bersifat internal, kami telah melihat banyak game yang secara publik mengubah tanggal mereka tahun ini – lihat setiap penundaan game yang diumumkan pada tahun 2021 sejauh ini.Namun di saat yang sama, hampir setengah dari studio game juga berkembang pesat. 47% studio yang disurvei mengatakan bahwa mereka telah menambah staf mereka selama setahun terakhir, dan 66% mengatakan bahwa produktivitas dan kreativitas tetap sama atau bahkan meningkat.

Ini menunjukkan bahwa studio mulai beradaptasi dengan bekerja dari rumah – 41% dari mereka yang menanggapi survei tahun lalu mengatakan bahwa produktivitas telah rusak karena perpindahan ke kondisi kerja jarak jauh.

Anda dapat melihat hasil survei lengkapnya di sini, yang tersedia sebagai unduhan gratis. Dalam survei yang sama, terungkap bahwa PS5 adalah konsol paling populer untuk dikembangkan, sementara PC tetap menjadi platform paling populer untuk pengembang secara keseluruhan. Survei ini dilakukan menjelang Game Developers Conference 2021, yang akan diadakan antara 19-23 Juli sebagai acara serba digital, untuk tahun kedua berturut-turut.

Jordan Oloman adalah penulis lepas untuk IGN. Ikuti dia di Twitter.

About the author