Penyelenggara Komunitas Game Pertarungan Memperkenalkan Kode Perilaku untuk Memerangi Pelecehan, Penyalahgunaan

Penyelenggara Komunitas Game Pertarungan Memperkenalkan Kode Perilaku untuk Memerangi Pelecehan, Penyalahgunaan

Posted By : Data HK


Komunitas game fighting mengambil langkah-langkah untuk mengadopsi dan membakukan kode etik untuk membuat komunitas tersebut aman dan lebih ramah. Kode etik bertujuan untuk membuat praktik terbaik resmi tentang berbagai hal mulai dari pelecehan dan pelecehan hingga kebersihan pribadi.Seperti dilaporkan oleh Kotaku, Kode Etik dibuat oleh komunitas sukarelawan, ditinjau oleh rekan sejawat, dan disepakati oleh pemimpin komunitas untuk mendapatkan penyelenggara turnamen [TO] untuk masuk dan mengadopsi tindakan.

“Ini adalah Kode Perilaku Komunitas Game Pertarungan. Tujuannya adalah untuk mencegah dan mengusir perilaku predator dan pelecehan emosional, seksual, verbal, dan fisik untuk menciptakan lingkungan yang lebih aman dan inklusif. [Fighting Game Community] di mana lebih banyak orang dapat menikmati semangat akar rumput yang menyenangkan, mengasyikkan, dari komunitas kita, ”kata pembukaan Kode.

Kode dikembangkan setelah beberapa skandal profil tinggi yang mengguncang komunitas game pertempuran [FGC], terutama skandal yang terkait dengan pelecehan seksual. Tuduhan mengenai ketidaksesuaian seksual menghantui komunitas pada 2019, dan tuduhan terhadap penyelenggara Evo Joey Cueller pada 2020 mengakhiri rencana untuk menjadi tuan rumah acara digital Evo Online tahun itu.

Baru-baru ini, komunitas Super Smash Bros. telah menangani meluasnya skandal pelecehan seksual yang mengakibatkan Nintendo mengeluarkan pernyataan kepada IGN tentang masalah tersebut.

Komunitas Super Smash Bros. khususnya tidak pernah mendapat dukungan resmi dari Nintendo, yang menurut anggota lama sebagian disebabkan oleh sifat adegan yang tidak teratur dan akar rumput.

David “UltraDavid” Graham, seorang pemain game pertarungan, pengacara, komentator, dan Penandatangan Kode Etik melangkah lebih jauh secara mendalam pada proses penyusunan dan pembuatan Kode Perilaku.

“Ini adalah produk dari setengah tahun terakhir diskusi oleh relawan TOS, pemain, streamer, dll. Yang ingin membantu komunitas kita meningkat & bergerak maju setelah tindakan mengerikan yang terungkap musim panas lalu.”

Graham mengatakan bahwa daftar tersebut harus “sebagian besar tidak kontroversial,” menguraikan pelanggaran yang jelas dan mengabadikan aturan yang dapat diterapkan. Kode ini disusun “berdasarkan kode etik sebelumnya” yang dirancang Graham untuk klien hukum di masa lalu.

“Jadi mengapa melakukan ini? Karena sistem sedikit demi sedikit kami memberikan terlalu banyak tekanan pada TO individu untuk membuat keputusan di seluruh komunitas dan mendorong jenis penegakan hukum yang tidak dapat dinikmati siapa pun, ”kata Graham. “Memiliki lebih banyak (tetapi tidak secara eksklusif) aturan / penegakan yang seragam dapat menghindari masalah ini.”

Sejak Kode tersebut diungkap tadi malam, telah terjadi beberapa diskusi mengenai aturan tersebut di Twitter dan situs media sosial lainnya. Pedoman Perilaku memiliki halaman umpan balik yang mendorong pengguna untuk mengirimkan saran, dan tampaknya dokumen tersebut telah direvisi sejak ditayangkan setelah mempertimbangkan saran tersebut.

Meskipun Kode Etik adalah ukuran komunitas, sangat menggembirakan untuk melihat langkah-langkah yang diambil oleh penyelenggara turnamen untuk membersihkan ruangnya dan mengambil langkah-langkah untuk menetapkan aturan resmi terkait pelecehan, pelecehan, dan perilaku pribadi.

Matt TM Kim adalah reporter IGN.

About the author