Proyek Baru Silent Hill dan Gravity Rush Creator Akan Menjadi Game Horor Aksi-Petualangan, Bertujuan untuk 2023

Proyek Baru Silent Hill dan Gravity Rush Creator Akan Menjadi Game Horor Aksi-Petualangan, Bertujuan untuk 2023

Posted By : Data HK

Pencipta Silent Hill dan Gravity Rush Keiichiro Toyama telah membagikan beberapa detail dari game debut yang akan datang dari studio barunya, yang akan menjadi petualangan aksi bertema horor, dengan target rilis pada tahun 2023, yang akan menarik bagi para penggemar Toyama.

Studio Permainan Bokeh Toyama didirikan pada 13 Agustus dan diumumkan secara publik pada bulan Desember. Berbicara dengan IGN Jepang, pengembang terkenal itu menjelaskan bahwa ia sedang mengerjakan “sebuah game aksi-petualangan yang akan menarik bagi penggemar karya saya sebelumnya”. Dia menjelaskan bahwa game tersebut akan menyertakan “pertempuran dan elemen cerita” dalam jenis dunia yang dikarang dengan kaya yang mungkin Anda kenali dari game-nya di Sony’s Japan Studio dan Konami.

Ketika ditanya apakah judul baru ini akan lebih condong ke tema horor Silent Hill dan Siren atau setting paranormal bergaya anime yang lebih manis dari Gravity Rush, dia menjelaskan, “Jika ada, ini akan lebih ke arah game yang berorientasi pada horor. Tapi kami akan fokus untuk menjadikan ini pengalaman hiburan yang lebih luas, daripada game horor hardcore. ”

Meskipun Toyama telah menjadi pengembang Sony pihak pertama selama 20 tahun terakhir ini, dia mengatakan bahwa game baru ini akan menjadi rilis multi-platform. “Kami sedang mengembangkan dengan PC sebagai platform utama, tetapi kami berharap dapat merilis game ini di sebanyak mungkin platform konsol,” katanya.

Pendiri Bokeh Game Studio Junya Okura, Keiichiro Toyama, dan Kazunobu Sato.

Pendiri Bokeh Game Studio Junya Okura, Keiichiro Toyama, dan Kazunobu Sato.

Judul baru ini sedang dikembangkan oleh tim yang “cukup besar”, dan salah satu pendiri dan produser Bokeh, Kazunobu Sato menjelaskan bahwa mereka masih dalam tahap awal pengembangan, dengan perkiraan tanggal rilis target 2023. “Kami baru saja memasuki pengembangan prototipe , dan pembangunan mungkin akan memakan waktu hampir tiga tahun. Jadi kami berharap untuk mendapatkan game ini di tangan Anda dalam waktu sekitar tiga tahun dari sekarang. “

Mengenai yayasan studio, Toyama menjelaskan bahwa kombinasi kerja jarak jauh selama pandemi COVID-19 dan usia 50 tahun mendorongnya untuk memikirkan masa depannya, dan untuk menjawab seruan kemerdekaan. Dia beralih ke kolaborator lama Sato (produser pada seri Siren dan The Last Guardian) dan Junya Okura (desainer level utama pada seri Siren dan Gravity Rush, yang dianggap Toyama karena memberikan bentuk pada ide permainannya), dan tiga rekan Japan Studio mendirikan Bokeh Game Studio bersama, dengan Toyama sebagai Pencipta, Sato sebagai Produser dan Okura sebagai Direktur Game. Mereka awalnya mempertimbangkan untuk membuat game seluler yang lebih kecil, sebelum akhirnya membentuk tim “kebanyakan veteran” untuk meningkatkan skala ambisi mereka.

“Saya mengambil banyak inspirasi dari genDESIGN,” kata Toyama, mengacu pada studio yang didirikan oleh pencipta Ico Fumito Ueda, yang juga merupakan alumni Japan Studio. “Ueda memberi tahu saya banyak hal tentang pengalamannya sehingga itu menginspirasi saya untuk mengikutinya.”

Sementara permainan pertama Bokeh mungkin sudah jauh, Sato dan manajer pengembangan bisnis Yohei Hart (juga mantan Studio Jepang) berjanji bahwa studio itu akun Twitter yang baru diluncurkan dan akun Facebook akan menunjukkan intip di balik layar seiring perkembangan tim. “Ketika Anda bekerja di studio besar seperti Japan Studio, ada batasan untuk apa yang dapat Anda bagikan secara publik, jadi sekarang kami bebas dari batasan tersebut, kami ingin mengambil kesempatan untuk berbagi sebanyak yang kami bisa… jadi agar penonton bisa melihat bagaimana game ini bersatu seiring waktu, ”jelas Sato. “Kami berharap ini dapat membantu orang untuk tidak melupakan kami.”

Game PS1 Terbaik Yang Pernah Ada

About the author