Returnal: Penjelasan Loop Waktu Gameplay

Returnal: Penjelasan Loop Waktu Gameplay

Posted By : Data HK

Putaran gameplay inti Returnal bisa membingungkan untuk membungkus kepala Anda tanpa harus memainkannya sendiri. Tentu, ini mungkin tidak asing bagi mereka yang telah memainkan orang-orang seperti Hades, Rogue Legacy dan Dead Cells, tetapi itu cukup bervariasi untuk menjamin penjelasan. Di sini, kami mencoba untuk sesingkat mungkin, dan tanpa merusak cerita apa pun, jelaskan apa yang akan Anda lakukan dalam putaran Returnal.

Loop Pertama

Returnal dibuka dengan protagonis Selene yang jatuh mendarat di planet asing Atropos. Dengan komunikasi terputus dan tidak ada bantuan dalam perjalanan Anda diberi tujuan utama misterius “Cari Siaran Bayangan Putih”. Dengan hanya pistol semi-otomatis untuk membantu melindungi Anda (kecuali jika Anda beruntung dan menemukan senjata baru) Anda kemungkinan besar tidak akan pergi jauh, dan akhirnya mati oleh salah satu Titanops yang bertepuk tangan silet ini, atau mungkin alien pohon yang berteleportasi ini. . Namun jangan khawatir, mati adalah bagian penting dari Returnal dan ini bukan terakhir kalinya Anda hidup, mati, dan berulang.

Loop Sampai Anda Menghapus Bioma Pertama

Pertama kali Anda mati di Returnal, Anda akan terbangun di dalam kapal Selene yang jatuh dari sudut pandang orang pertama. Anda kemudian dapat memilih untuk keluar dari kapal dan melanjutkan perjalanan Anda menuju kematian lagi.

Di sinilah Returnal berbeda dari orang-orang seperti Hades, tidak ada tingkat ketekunan yang sama yang dapat ditemukan dan Anda tidak akan memunculkan poin ke dalam peningkatan status atau peningkatan permanen untuk mendapatkan kekuatan nyata di awal setiap putaran. Ada beberapa hal yang akan terbawa dari lari ke lari, tapi kita akan membahasnya nanti.

Untuk saat ini, Anda akan meningkatkan persenjataan Anda selama setiap siklus hidup, mendapatkan senapan, senapan karabin, dan sebagainya, tetapi kemudian kehilangannya setiap kali Anda mati. Setiap lari dimulai hanya dengan pistol di tangan, dan menemukan senjata yang lebih baik di sepanjang jalan harus menjadi salah satu fokus utama Anda di Returnal.Anda juga akan menemukan power up yang menawarkan kemampuan unik seperti regenerasi kesehatan otomatis dan opsi risiko / hadiah untuk memasang pelukan parasit ke tubuh Anda. Ini dapat memberi Anda fasilitas yang sangat membantu, tetapi selalu dikemas dengan efek samping negatif. Lari di Returnal akhirnya turun untuk membuat jalan Anda melalui suatu daerah, menjadi lebih kuat dengan menemukan senjata dan dorongan, sebelum merasa cukup kuat untuk menghadapi bos bioma itu.

Mengalahkan bos mungkin membutuhkan beberapa upaya, dan mencari tahu pemuatan terbaik untuk menjatuhkan musuh mungkin membutuhkan banyak percobaan percobaan. Tapi begitu Anda mengalahkan bos itu sekali, segalanya akan menjadi jauh lebih mudah.

Setiap Putaran Setelahnya

Di sinilah Returnal sekali lagi mencampurkan banyak hal jika dibandingkan dengan Hades atau Sel Mati. Setelah bos terbunuh di suatu daerah, Anda tidak perlu membunuh mereka lagi. Sebaliknya, membunuh mereka memberi Anda kunci khusus yang membuka gerbang ke bioma kedua Atropos, yang sekarang disimpan secara permanen di inventaris Anda untuk setiap proses berikutnya. Ini juga berlaku untuk item penting lainnya dalam game, seperti senjata jarak dekat yang mirip lightsaber.

Tangkapan layar Trailer Returnal Game Awards

Meskipun pertempuran dalam setiap pertemuan Returnal bisa jadi menantang, fakta bahwa Anda hanya dapat menemukan gerbang ke area berikutnya setiap kali mulai dari sini dan melewati, membuatnya menjadi pengalaman yang jauh lebih memaafkan secara keseluruhan. Dengan membawa beberapa elemen bertahan dari rogue-lite ke dalam game yang lebih mirip nakal ini, Returnal memudahkan Anda untuk melanjutkan cerita dan melihat lebih banyak dunia dengan lebih cepat.

Setelah Anda menyelesaikan bioma pertama, Anda akan dapat berinteraksi dengan terminal tantangan harian di kapal Anda. Ini adalah lari mengejar skor tinggi yang tidak akan memajukan cerita tetapi akan memuaskan mereka yang mencari papan peringkat teratas seperti hanya Housemarque yang tahu bagaimana membuat Anda menginginkannya.

Mudah-mudahan itu menjawab semua pertanyaan yang mungkin Anda miliki tentang apa sebenarnya yang akan Anda lakukan di Returnal. Cara terbaik tentunya adalah dengan mengalami dunia Atropos dan semua kengeriannya untuk diri Anda sendiri.

Simon Cardy masih berpikir bahwa Returnal bukanlah nama yang bagus untuk apa yang akan menjadi game yang hebat. Temukan dia di Twitter di @Cardy.

About the author