Shigeru Miyamoto Berbicara tentang Karirnya di Nintendo dan Bagaimana Dia Ingin 'Menciptakan Dunia Kinder'

Shigeru Miyamoto Berbicara tentang Karirnya di Nintendo dan Bagaimana Dia Ingin ‘Menciptakan Dunia Kinder’

Posted By : Data HK

Nintendo

Shigeru Miyamoto, yang terkenal karena karyanya dalam menciptakan serial kesayangan seperti Mario, The Legend of Zelda, dan Donkey Kong, baru-baru ini diwawancarai dan mendiskusikan karirnya di Nintendo, bagaimana orang memandangnya sebagai bos, bagaimana dia ingin ” ciptakan dunia yang lebih baik, “dan bagaimana anak-anaknya bermain game SEGA menginspirasinya untuk menjadi lebih baik. Berbicara kepada Warga New York, Miyamoto menyentuh banyak aspek dalam hidupnya sejak bergabung dengan Nintendo saat berusia 24 tahun pada tahun 1977. Saat ia bergabung, Nintendo ingin menangkap kesuksesan yang dialami Atari dan berharap untuk melebarkan sayap ke dunia video game. Miyamoto dan timnya mengambil tantangan tersebut dan, pada tahun 1981, Donkey Kong adalah hasilnya.

Sejak itu, Miyamoto dan Nintendo telah menjual ratusan juta game dan perangkat keras, dan dengan Switch yang saat ini memimpin, mereka tidak menunjukkan tanda-tanda akan berhenti.

Ayah Saya Bekerja Di Nintendo!

Dia mulai dengan berbicara tentang bagaimana markas Nintendo tidak semewah yang dibayangkan. Dia menjelaskan bagaimana bagian luarnya sangat “sederhana dan bersih” dan beberapa orang “menyamakan ruang tunggu dengan ruang tunggu rumah sakit. Tempat ini tenang.”

Ketika Anda masuk ke dalam, Miyamoto menyebutkan bahwa sementara staf dapat membawa mainan atau figur aksi apa pun yang mereka inginkan, Nintendo memiliki sistem yang perancangnya berpindah meja tergantung pada proyek apa yang mereka kerjakan, yang berarti bahwa “orang tidak memiliki banyak barang pribadi di sekitar mereka. ““Saya pikir, jika seorang anak mengunjungi dan melihat-lihat ruangan, mungkin akan terlihat sedikit membosankan? Karya kreatif yang unik terjadi dalam diri setiap orang,” kata Miyamoto. “Tidak memerlukan lingkungan yang tampak unik. Jelas, kami memiliki semua peralatan untuk melakukan pekerjaan kami: studio motion-capture, studio suara. Dan kami juga memiliki kafetaria dengan penerangan yang baik, dengan makanan enak.”

Mengikuti Super Mario Bros. sukses di seluruh dunia, seseorang memberi tahu Miyamoto bahwa dia telah mencapai “status Walt Disney.” Saat itu, Super Mario Bros. baru keluar beberapa tahun, sedangkan Mickey sudah ada lebih dari lima puluh tahun. Bagi Miyamoto, kesuksesan secara intrinsik terkait dengan “apakah itu dicari beberapa dekade setelah penciptaannya atau tidak,” jadi dia memiliki “banyak hal untuk dikejar.”

Dia terus membahas hubungannya dengan dua anak dan satu cucunya, dan bagaimana kesuksesannya tidak mencegahnya menjadi “ayah normal”.

“Saya rasa anak-anak saya tidak terlalu peduli dengan pekerjaan saya, jujur ​​saja,” kata Miyamoto. “Bahkan dengan teman-teman mereka, kadang-kadang, penggemar berat datang mengunjungi kami, tapi seringkali kami hanya bisa berkumpul sebagai sebuah keluarga. Mereka pasti tidak pernah merasakan tekanan untuk mengikuti jalan tertentu atau dengan cara tertentu. Di rumah, saya adalah ayah yang normal. Saya rasa mereka tidak merasakan beban yang tidak semestinya karena siapa ayah mereka. “

Filosofi Desain Game Miyamoto dan Bagaimana Anak-anaknya Bermain SEGA Games Menginspirasi Dia untuk Menjadi Lebih Baik

Dia juga mencoba memberikan saran kepada mereka yang ingin memastikan anak-anak menjaga hubungan yang sehat dengan video game, terutama di saat banyak orang terjebak di rumah selama pandemi COVID-19 yang sedang berlangsung.

“Penting bagi orang tua untuk memainkan game, untuk memahami mengapa anak tidak dapat berhenti hingga mencapai titik penyimpanan berikutnya, misalnya. Penting untuk dicatat bahwa, di rumah kami, semua perangkat keras video-game adalah milik saya, dan anak-anak mengerti bahwa mereka meminjam benda-benda ini. Jika mereka tidak bisa mengikuti aturan, maka ada pemahaman bahwa saya bisa mengambil mesin itu dari mereka. [Laughs.] Saat cuaca bagus di luar, saya akan selalu mendorong mereka untuk bermain di luar. Mereka juga memainkan banyak game SEGA. “

Mengenai komentar SEGA dan jika dia cemburu anak-anaknya bermain game dari pesaing, Miyamoto hanya tertawa, mengatakan “tidak cemburu melainkan terinspirasi untuk berusaha lebih keras, sehingga mereka lebih suka yang saya buat.”

25 Game Switch Teratas (Pembaruan Musim Gugur 2020)

Sementara Miyamoto masih bekerja di Nintendo, dan fokus besar karyanya ada di Super Nintendo World di Universal Studios Japan, dia yakin bahwa perusahaan tersebut “bergerak menuju posisi yang akan memastikan semangat Nintendo diturunkan dengan sukses.” Ini memungkinkannya untuk terus fokus pada “menemukan yang baru” dan membawa senyuman ke wajah jutaan orang di seluruh dunia.

Berbicara tentang senyuman, satu-satunya penyesalan Miyamoto selama bertahun-tahun mencerahkan dunia kita adalah bahwa dia berharap dia “bisa memberikan lebih banyak keceriaan, lebih banyak tawa.”

Kalau saja ada lebih banyak yang berbagi mimpi itu.

Punya tip untuk kami? Ingin mendiskusikan cerita yang mungkin? Silakan kirim email ke [email protected]

Adam Bankhurst adalah penulis berita untuk IGN. Anda bisa mengikutinya di Twitter @AdamBankhurst dan di Twitch.

About the author