Ulasan Factorio - IGN

Ulasan Factorio – IGN

Posted By : Data HK

Game bertahan hidup dari Rags-to-riches adalah selusin sepeser pun akhir-akhir ini, tetapi ambisi liar Factorio dan format terbuka meningkatkan potensi kerumitan hingga beberapa tingkat. Ini memulai Anda sebagai korban kecelakaan pesawat ruang angkasa dengan hanya beliung yang dapat digunakan untuk menjelajahi planet 2D yang dihasilkan secara acak, tetapi tetap menggunakannya cukup lama dan Anda dapat membangun hingga melawan alien dengan tank dan membuat megastruktur manufaktur dalam hitungan detik dengan kawanan robot pribadi. Meskipun agak lambat di tempat-tempat tertentu dan rantai logistiknya yang sangat rumit bisa membuat kewalahan, kedalaman yang bermanfaat yang dapat diekstraksi dari sabuk konveyor yang berputar dan pembangkit listrik tenaga uapnya sepadan dengan masalahnya.

Hal terpenting untuk dipahami tentang Factorio adalah bahwa ini adalah salah satu game yang mungkin tidak akan Anda ketahui cara bermainnya secara optimal melalui trial and error saja. Beberapa pabrik eksperimental pertama saya akhirnya menjadi berantakan sehingga saya memutuskan lebih baik meninggalkannya dan memulai kembali daripada mencoba menyelamatkan kusutnya jalur perakitan dan latihan penambangan yang telah saya buat sebelum saya memahami beberapa trik utama dan perangkap umum . Sebaiknya Anda mengerjakan pekerjaan rumah dan membaca wiki serta menonton video tutorial, atau mengajak teman yang tahu apa yang mereka lakukan di multipemain, karena Factorio tidak akan memandu Anda menjauh dari bencana yang membuat frustrasi.

Screenshot Factorio

Itu belum tentu buruk, karena siapa pun yang memainkan game hebat seperti Minecraft, Dwarf Fortress, atau Crusader Kings dapat memberi tahu Anda. Factorio menggaruk beberapa rasa gatal yang serupa dengan kedalamannya yang mengintimidasi namun menarik: begitu saya masuk ke dalam alur, mempelajari cara menenun ban berjalan bawah tanah untuk menghubungkan ekstraktor ke kilang ke beberapa lapisan pabrik untuk membuat jalur perakitan yang optimal, saya menemukan bahwa memperluas dan meningkatkan pabrik saya hampir Zen di kali. Dan itu cukup memaafkan kesalahan, karena Anda dapat mengatur ulang mesin dengan cukup mudah dan tanpa biaya, jadi sebenarnya tidak mungkin Anda akan mengacaukannya begitu parah sehingga Anda tidak dapat menyimpannya pada kesulitan default. Ini hanya membutuhkan sedikit waktu.

Kadang-kadang saya menemukan bahwa memperluas dan meningkatkan pabrik saya hampir Zen.


Segala sesuatu mulai dari astronot Anda hingga peralatan industri berat digambar dalam gaya seni piksel berwarna-warni yang dapat dibaca, yang mengurangi stres secara keseluruhan. Biasanya sangat mudah untuk melihat bangunan mana yang menghasilkan apa, jika mereka mendapatkan daya yang cukup, dan ke mana semua jalur suplai Anda pergi. Meskipun demikian, antarmuka – seperti yang lainnya – membutuhkan waktu untuk membiasakan diri. Ada banyak tombol pintas dan pintasan keyboard yang memungkinkan Anda melakukan tugas penting dengan cepat dan tepat, tetapi perlu sedikit meraba-raba sebelum menekan Z untuk memasukkan item secara manual ke mesin atau mengklik shift untuk menduplikasi output pabrik ke yang lain menjadi memori otot. .

Kemajuan bisa terasa sedikit membosankan sekarang dan nanti, seperti ketika Anda menyadari tingkat sains Anda berikutnya – yang “diteliti” dengan membuat unit sains berwarna berbeda dari berbagai bahan – membutuhkan dua produk yang tidak Anda miliki, dan masing-masing adalah terbuat dari dua atau lebih produk sekunder yang juga tidak Anda miliki, yang bahkan mungkin mengharuskan Anda mencari sumber daya baru yang jauh dari basis utama Anda. Dan juga Anda kehabisan tembaga lagi sehingga Anda perlu menjelajahi area baru di peta dan membangun pos terdepan yang dapat memasok lebih banyak ke basis utama Anda. Mencoba mencari tahu langkah apa yang harus saya ambil dan dalam urutan apa yang dapat membuat saya sedikit pusing, dan ada cukup banyak pengulangan yang terlibat dalam menyiapkan jalur suplai baru yang bekerja persis seperti yang sebelumnya tetapi dengan bangunan ekstraktor yang berbeda. Tapi kepuasan membuat semuanya bekerja dengan baik adalah obat yang sangat berat.

Apa yang benar-benar menyelamatkan Factorio dari kemonotonan adalah beberapa teknisi kunci yang benar-benar dapat mengubah cara Anda bermain, dan mereka ditempatkan dengan baik di antara pohon. Membuka kunci kereta memungkinkan Anda mengirimkan material dalam jumlah besar dengan cepat dalam jarak jauh sesuai jadwal. Mobil, dan tank yang lebih baru, memberi Anda mobilitas pribadi dan keunggulan tempur utama melawan penghuni insektoid berpikiran tunggal dunia asing yang menolak revolusi industri Anda. Dan pada akhirnya, mengisi markas Anda dengan drone otonom akan memungkinkan Anda melakukan hal-hal seperti memindahkan sumber daya dari lokasi ekstraksi ke kilang tanpa labirin sabuk konveyor, atau bahkan menyalin dan menempelkan struktur multi-bagian yang besar untuk perluasan yang mudah. Ini adalah salah satu permainan yang terasa seperti tidak benar-benar dimulai sampai Anda berusia 20 jam atau lebih dan memiliki akses ke banyak alat yang membuat hidup Anda jauh lebih mudah. Dan bahkan setelah lebih dari 40 tahun, pabrik saya yang paling canggih masih memiliki banyak hal untuk dibuka. Peta ini cukup luas untuk menampung beberapa fasilitas manufaktur yang benar-benar megah dan dirancang dengan rumit – satu-satunya batasan adalah apa yang dapat Anda lakukan dan CPU Anda akhirnya mengatakan cukup sudah cukup.

Anda perlu mencegah teka-teki logistik Anda dihancurkan oleh alien.


Namun, membuat sedikit pengoptimalan untuk menghemat ruang dan meningkatkan throughput bukanlah hal yang Anda khawatirkan; Anda harus mencegah teka-teki logistik Anda hancur berkeping-keping oleh sarang alien yang terus berkembang. Hampir semua mesin Anda menghasilkan beberapa polusi, bahkan jika Anda sepenuhnya beralih ke energi hijau, yang dapat menimbulkan gangguan pada hewan merayap menyeramkan ini jika mencapai habitatnya dan menyebabkan mereka menyerang dalam gelombang sampai setiap ciptaan Anda dilenyapkan.

Mempertahankan pangkalan Anda dengan dinding dan menara itu layak, tetapi saya merasa lebih menarik untuk melawan mereka dan memastikan tidak ada sarang aktif di dekat pangkalan atau pos saya. Musuh awal cukup sepele, dan Anda dapat menyerang mereka dengan pistol dasar secara efektif. Tetapi semakin lama Anda bermain di peta tertentu, mereka akan semakin mengembangkan tipe unit baru. Anda harus mengikuti perlombaan senjata dengan meneliti senjata yang lebih baik, baju besi yang lebih baik, dan membuka kunci teknisi militer seperti tank, artileri, dan drone tempur atau Anda akhirnya akan kewalahan. Interaksi cerdas antara berbagai jenis musuh membuat menjatuhkan pangkalan mereka menjadi tantangan yang berat karena Anda harus menghindari cacing yang meludahkan asam dan menggunakan medan atau zona pembunuhan yang telah Anda bangun sebelumnya untuk menghindari dikepung. Teknisi selanjutnya, seperti pelindung daya modular yang dapat disesuaikan dengan perisai energi, drone pribadi, dan lainnya, perlahan-lahan mengubah Anda menjadi pahlawan super futuristik.

Game PC Modern Terbaik (Pembaruan Musim Panas 2020)

About the author