Ulasan Kereta Monster - IGN

Ulasan Kereta Monster – IGN

Posted By : Data HK

Ketika istri saya pertama kali melihat saya bermain Monster Train, dia mengira saya akan terpikat pada Slay The Spire lagi dan dia harus tahan dengan saya memainkannya tanpa henti. Saya punya kabar baik dan kabar buruk untuknya: kabar baiknya adalah, meskipun juga merupakan permainan yang penuh warna dan kartun di mana Anda memilih kartu baru dan item pengubah setelah setiap pertarungan untuk meningkatkan dek Anda, dan kemudian menghabiskan energi untuk menggunakan kartu-kartu itu di pertarungan berbasis giliran, Kereta Monster adalah pandangan yang sangat berbeda dari ide roguelike pembangunan dek. Kabar buruknya (sekali lagi, untuknya, bukan untuk Monster Train) adalah bahwa itu sangat dalam, dinamis, dan dapat diputar ulang, dan itu membuat saya asyik seperti yang pernah dilakukan Slay The Spire.

Perbedaan yang paling jelas adalah bahwa alih-alih hanya memiliki satu karakter yang menyerang dan mengeluarkan mantra, Monster Train menempatkan Anda sebagai komando atas banyak makhluk – dan mereka dapat dipanggil ke tiga pertama dari empat lantai kereta Anda untuk menciptakan tantangan yang semakin kompleks bagi musuh. berlari melalui perjalanan mereka untuk menyerang sumber kekuatannya di atas. Mengapa kereta api memiliki empat lantai? Itu… tidak jelas, karena kereta api secara tradisional diletakkan secara horizontal. Tapi Kereta Monster memiliki beberapa pengetahuan yang sangat aneh di sekitarnya tentang pencarian untuk menyalakan kembali api Neraka yang memberikan beberapa latar belakang yang gila dan berwarna-warni untuk pertempurannya dan berhasil menghilangkan segala jenis pertanyaan – seperti “Mengapa Neraka baik dan Surga buruk sekarang? ” – sebagai tidak penting pula.

Variasi adalah raja dalam permainan seperti ini, dan sangat mengesankan betapa berbedanya masing-masing permainan lima dek Monster Train. Setan-setan Hellhorned adalah makhluk pemukul keras yang membangun amarah untuk meningkatkan kekuatan serangan mereka lebih banyak lagi; Sisa leleh bergantung pada unit sementara yang murah yang terbuat dari lilin yang terbakar dan mati setelah sejumlah putaran tetapi dapat dihidupkan kembali lebih kuat; Umbra yang mengerikan bergantung pada pemanggilan dan konsumsi makhluk yang disebut potongan untuk memperkuat makhluk lain; Bangun menggunakan banyak paku pembalasan dan regenerasi kesehatan pada unit nabati mereka; dan Penjaga Stygian akuatik mengkhususkan diri pada mantra dan kerusakan seiring waktu.

Perbedaan gameplay lima deck melakukan pekerjaan yang fantastis untuk mengubah aturan.


Semua monster dirancang dengan gaya seni Monster Train yang mendetail dan kartun yang memadukan keceriaan dan keanehan, dan karakter gado-gado yang tidak serasi hanya menyenangkan untuk dilihat. (Selain itu, semua toko di sepanjang jalan dijalankan oleh kucing aneh, beberapa di antaranya tampak seperti cyborg.) Lebih penting lagi, perbedaan gameplay mereka melakukan pekerjaan luar biasa untuk mengubah aturan dan memasukkan variasi baru, tidak hanya berdasarkan utama Anda. dek – yang menentukan karakter champion mana yang dapat diupgrade yang bisa Anda panggil secara gratis di awal setiap pertandingan – tetapi juga di dek sekunder Anda.

Tangkapan Layar Kereta Monster

Karena Anda memilih dua dari dek itu untuk dimainkan di setiap putaran, di sana Anda memiliki 10 kombinasi berbeda yang dapat Anda gunakan (lebih banyak lagi jika Anda memasukkan fakta bahwa menukar yang utama dan sekunder akan mengubah juara mana yang akan Anda gunakan, dan Anda memiliki pilihan untuk memilih antara dua juara untuk setiap dek utama), masing-masing dengan sinergi yang sangat berbeda di antara kemampuannya. Misalnya, Anda dapat memberi makan potongan kepada iblis untuk membuatnya lebih kuat atau menggunakan kemampuan kebangkitan Melting Remant pada unit faksi lain, membuat kombo yang begitu kuat sehingga terlihat rusak – pada awalnya. Setiap kali Anda mengalahkan bos terakhir (lari yang sukses membutuhkan waktu sekitar satu jam) tantangan meningkat (kecuali Anda tidak menginginkannya), ke titik di mana apa pun yang kurang dari bangunan bertenaga super akan memberi Anda peluang bola salju masuk Neraka. Semakin banyak saya bereksperimen dan belajar, semakin saya dihargai dengan pemahaman yang berbeda tentang bagaimana memaksimalkan potensi dek.

Setiap kombo dek memiliki sinergi yang sangat berbeda di antara kemampuan mereka.


Monster Train bersandar sedikit lebih keras pada keacakan daripada Slay The Spire di mana bahkan sebagian besar dek awal Anda diacak pada setiap lari dan jalur peningkatan juara yang Anda pilih dipersempit menjadi dua dari tiga kemungkinan keseluruhan mereka. Itu bisa sedikit membuat frustrasi karena kadang-kadang menghasilkan lari di mana saya merasa peluang ditumpuk secara tidak adil terhadap saya, tetapi itu juga berarti bahwa kadang-kadang saya tiba-tiba kembali dari situasi yang tampaknya buruk.Anda biasanya dapat membuat limun dari lemon jika Anda berpikir dengan hati-hati tentang pilihan acak kartu dan artefak mana yang akan Anda pilih, serta pilihan salah satu atau dua jalur yang akan diambil di peta dunia luar. yang akan membawa Anda, misalnya, toko peningkatan unit, penjemputan kesehatan, dan artefak baru acak atau toko peningkatan mantra, artefak pengubah baru gratis, dan peluang untuk menggandakan kartu apa pun selain champion Anda. Pilihan ini dapat secara dramatis mengubah cara Anda bermain dan memaksa Anda untuk mengubah rencana Anda dan beradaptasi, atau berputar ke peluang baru yang tidak Anda antisipasi alih-alih mengikuti pedoman yang sama setiap saat.

Pilihan ini dapat secara dramatis mengubah cara Anda bermain dan memaksa Anda untuk beradaptasi.


Bahkan artefak pertama yang Anda pilih dari dua opsi yang disajikan akan memiliki efek langsung dan menjangkau jauh yang menentukan lari Anda. Mungkin keempat Train Steward Anda (prajurit dasar berkepala obor yang didapat setiap dek secara default) tiba-tiba menjadi jauh lebih kuat; Mungkin musuh menerima kerusakan setiap kali mereka maju dari satu lantai ke lantai berikutnya, secara efektif meniadakan unit dasar; Mungkin Anda mendapatkan +7 poin aksi pada giliran pertama Anda, jadi Anda dapat membangun dek Anda untuk memanggil unit yang sangat kuat jika Anda menarik mereka pada putaran itu. Ada lusinan opsi ini untuk ditemukan, dan banyak di antaranya adalah pengubah permainan literal.

Semua Game 2021 Dengan Tanggal Rilis Yang Dikonfirmasi

Monster Train lebih menekankan taktik daripada Slay The Spire karena meskipun urutan mantra yang Anda lemparkan dan unit yang Anda tempatkan selalu penting dalam jenis permainan ini, di sini Anda juga harus memikirkan pemosisian di tiga lantai sekaligus (Anda tidak dapat menempatkan unit di ruang pembakaran di bagian atas). Biasanya, unit pertama berturut-turut akan menerima luka bakar sampai mereka mati dan orang-orang di belakang terlindungi – kecuali jika musuh memiliki pengubah Sapu yang memungkinkannya menyerang semua pasukan Anda sekaligus. Banyak kemampuan, seperti kekuatan Imp Armor untuk memberi sekutu beberapa baju besi pelindung, hanya memengaruhi unit pertama dalam barisan, jadi Anda ingin memastikan pasukan Anda berbaris untuk memanfaatkannya sebaik-baiknya. Anda juga harus mempertimbangkan bahwa, secara default, semua unit musuh akan menyerang terlebih dahulu, yang berarti Anda umumnya harus mempertimbangkan pertahanan sebelum menyerang – unit dengan serangan yang kuat tetapi pertahanan yang lemah tidak akan bertahan untuk menggunakan serangan itu kecuali jika itu terjadi. terlindung. Tapi itu terbalik jika Anda memiliki unit dengan pengubah Cepat, membiarkan mereka menyerang lebih dulu dan membuka strategi baru.

Monster Train lebih menekankan taktik daripada Slay The Spire.


Hampir semua hal yang dapat dilakukan unit Anda oleh musuh juga dapat dilakukan, yang mengarah pada berbagai macam makhluk “surgawi” yang aneh (yang sering kali tampak sama jahatnya dengan apa pun dari Neraka) untuk dilawan dan kelemahan untuk dieksploitasi. Setiap pertempuran memuncak dalam pertarungan melawan bos yang pertama kali melecehkan Anda dan mendukung unit penyerang mereka dengan bergerak di antara tiga lantai dan melemparkan buff dan serangan sebelum bergabung dalam pertarungan secara langsung dan mengunci lantai saat mereka membersihkannya. Mereka juga memiliki pengubah acak, jadi meskipun Kereta Monster memberi tahu Anda bos apa yang akan Anda hadapi sebelumnya, Anda tetap tidak dapat sepenuhnya mengantisipasi gerakan mereka sampai pertempuran bergabung.

Diperlukan beberapa saat untuk menyaksikan perkelahian berlangsung saat unit Anda dan musuh bergantian saling meretas – terutama ketika Anda sudah tahu Anda akan kalah, karena tidak ada kejutan jika Anda mengerjakan matematika di kepala Anda. sebelum Anda mengakhiri giliran Anda – tapi untungnya ada pengaturan di menu untuk mempercepat langkah yang dimainkan.

Saya jauh lebih asyik mencoba berbagai hal untuk diri saya sendiri dan belajar sambil melakukannya daripada yang saya cari.


Sejujurnya, ada terlalu banyak pilihan ini bagi saya untuk merinci semuanya tanpa mengubah ulasan ini menjadi instruksi manual. Cukuplah untuk mengatakan bahwa di hampir setiap titik Anda membuat keputusan penting, dan semuanya harus dipertimbangkan dengan hati-hati karena Anda tidak pernah bisa yakin apa yang akan terjadi selanjutnya. Dan meskipun Anda pasti dapat berkonsultasi dengan wiki yang luas dan terperinci serta video panduan yang menginstruksikan Anda tentang cara menggunakan semuanya, saya jauh lebih asyik mencoba berbagai hal untuk diri saya sendiri dan belajar sambil jalan. Pilihan musik pertarungan juga bagus – fakta bahwa saya tidak pernah merasakan keinginan untuk mematikannya setelah puluhan jam dimainkan adalah buktinya.

Game Strategi / Taktik Terbaik tahun 2020

Saya akan mengatakan itu karena Kereta Monster hanya menyimpan di awal dan akhir setiap pertempuran daripada setelah setiap giliran, agak terlalu mudah untuk memainkan sifat roguelike itu – masalah yang diakui juga dimiliki oleh Slay the Spire. Setelah saya mengetahui bahwa jika jari saya terpeleset dan secara tidak sengaja mengenai alt-F4 ketika saya akan kalah dalam pertempuran, jam akan berputar kembali ketika saya membukanya kembali, menelan kekalahan menjadi jauh lebih sulit. Tapi itu masalah saya, bukan?

Jika, entah bagaimana, Anda bosan dengan lari normal, Monster Train memiliki banyak dan banyak pengubah opsional untuk membuatnya lebih mudah atau lebih keras (seperti bermain tanpa juara atau memungkinkan Anda menempatkan lebih banyak unit di setiap lantai) ditambah tantangan harian dan asynchronous multipemain di mana semua orang bersaing untuk skor dengan pengubah yang sama, dan banyak lagi. Setelah mendapatkan kaitannya dengan saya, Kereta Monster terasa hampir tidak berdasar … dan itu sebelum pengembang, Shiny Shoe, mulai menambahkan konten baru. Itu datang dengan kecepatan di mana jika Anda meletakkannya sebentar dan kembali, mungkin akan ada sesuatu yang baru untuk dicoba.

About the author