Ulasan Pac-Man 99 - IGN

Ulasan Pac-Man 99 – IGN

Posted By : Data HK

Saya penggemar berat novel twist pada formula lama, terutama spin baru pada game klasik. Pac-Man CE DX, Pac-Man 256, dan sekarang Pac-Man 99 adalah contoh bagus untuk mengemas ulang game legendaris dengan ide-ide baru sambil tetap mempertahankan nuansa aslinya. Dari game yang baru saja saya sebutkan, multiplayer skala besar Pac-Man 99 mungkin yang terlemah dari ketiganya, tapi itu bar yang sangat tinggi dan tidak berarti itu tidak terlalu menyenangkan. 99 hanya tidak menawarkan banyak variasi, dan bahkan jika Anda membayar untuk membuka DLC $ 30, perbedaannya terbatas pada kosmetik dan tidak berpengaruh pada gameplay. Tetapi ketika pertandingan berakhir, hampir tidak mungkin untuk tidak tersenyum di wajah Anda.Pac-Man 99, seperti Tetris 99 dan Super Mario 35 (RIP), adalah unduhan gratis untuk pelanggan Nintendo Online yang banyak berbagi DNA dari game free-to-play “battle royale” sebelumnya di Switch. Anda bergabung dengan lobi dengan 98 pemain lain dan, setelah beberapa detik, ronde dimulai dan … Anda memainkan Pac-Man. Pada awalnya tampaknya sepenuhnya normal: Pelet kekuatan, wafer (ya, itu nama resmi dari titik-titik tersebut), hantu dan buah ada di sini, tetapi sekarang setiap hantu yang tertelan dikirim ke permainan pemain lain dalam bentuk Pac-Man berlubang . Menabrak salah satu dari mereka memperlambat Anda secara signifikan, yang tidak ideal ketika Anda mencoba untuk berada di depan hantu yang bergerak cepat. Ketika ada selusin atau lebih dari Pac-Men seni garis yang mengunyah tumit Anda, semuanya bisa menjadi sangat berbulu, tetapi menelan pelet listrik akan melelehkan semua Pac hantu ini secara instan, membebaskan Anda untuk melanjutkan lari Anda.

Wafer juga memiliki fungsi baru yang berharga, dengan cara berkelok-kelok melewati labirin memberi Anda bonus kecepatan permanen setelah Anda makan setiap wafer. Anda dapat menumpuk efek ini dengan setiap level baru yang jelas, yang merupakan bagian penting dari kelangsungan hidup saat pertandingan turun ke 10 pesaing terakhirnya. Ada juga dua baris hantu kecil di kedua sisi labirin, dan memakannya akan menciptakan kereta hantu, yang kemudian dapat Anda makan di bawah pengaruh pelet listrik. Ini tidak persis sama dengan kereta hantu di Pac-Man CE DX, tapi sangat dekat, dan sangat menyenangkan melihat setiap kereta dikirim ke layar musuh.

Saya sangat menyukai bagaimana Pac-Man 99 membuat saya memikirkan kembali seluruh pendekatan saya terhadap game klasik ini


Akhirnya, buah muncul tepat di bawah kotak pemijahan untuk hantu setelah Anda makan cukup wafer. Chomp satu ke bawah, dan papan reset: pelet dan wafer kembali, dan Anda memulai proses dari awal lagi. Buah muncul jauh sebelum Anda memakan semua wafer, jadi mengatur ulang papan berarti Anda kehilangan bonus kecepatan. Namun, ada elemen imbalan risiko lain yang tertanam dalam fungsi buah: memakan satu buah akan menghancurkan Pac-Men merah terkutuk. Saat lapangan menyaring menjadi semakin sedikit pemain, Pac-Man seni garis merah baru muncul – terkadang beberapa sekaligus. Musuh ini tidak bisa dimakan (kekuatan pelet hanya akan membekukan mereka, tidak membuatnya bisa dimakan), dan satu sentuhan berarti permainan berakhir. Satu-satunya cara untuk menghilangkannya adalah dengan memakan buahnya.

98 Masalah

Saya sangat menyukai bagaimana Pac-Man 99 membuat saya memikirkan kembali seluruh pendekatan saya terhadap game klasik ini beberapa kali di setiap pertandingan. Saya menghabiskan paruh pertama setiap pertandingan bekerja keras untuk meningkatkan kecepatan saya setinggi mungkin, dan begitu Pac-Men merah bergabung dalam pertarungan, saya meninggalkan pencarian saya untuk kecepatan dan fokus pada bertahan hidup. Ketika ada lima Pac-Men merah mengejar saya, tujuan saya beralih dari bonus kecepatan perbankan menjadi makan wafer secukupnya agar buahnya muncul sehingga saya dapat membersihkan setan merah busuk, menghindari perlambatan dari legiun Pacs berongga, dan mencoba untuk mengambil pelet kekuatan untuk mengirim semburan gangguan saya sendiri ke musuh saya yang tidak menaruh curiga. Semua gaya permainan berputar ini terjadi dalam hitungan detik, terkadang beberapa kali, dan membuat peregangan terakhir dari setiap pertandingan sama menegangkan sekaligus menggembirakan. Saya masih belum memenangkan pertandingan, tetapi saya berada di posisi kedua beberapa kali dan bisa mencapai 10 besar lebih sering daripada tidak.

Dan itu dia. Itulah keseluruhan dari versi gratis Pac-Man 99. Tidak ada labirin lain, tidak ada mode lain, dan tidak ada perbedaan sama sekali dari game inti di versi gratisnya. Di situlah ia terputus-putus: setiap pertandingan pada dasarnya sama setelah Anda mengetahuinya. Saya tidak berkonsultasi dengan pemandu apa pun saat bermain, jadi banyak kegembiraan pribadi saya datang dari membuka bungkusannya yang banyak kehalusannya, perlahan-lahan bekerja untuk menciptakan strategi yang (hampir) menang. Super Mario 35, yang saya ulas saat peluncuran, terlalu berat untuk World 1-1, tetapi setidaknya Anda memiliki peluang bagus untuk melihat level yang berbeda setelah Anda menyelesaikannya. Tidak demikian halnya dengan Pac-Man 99: labirinnya selalu sama.

Di situlah ia terputus-putus: setiap pertandingan pada dasarnya sama setelah Anda mengetahuinya.


Dengan Pac-Man 99 yang sangat baru, saya tidak kesulitan menemukan jodoh. Waktu terlama yang saya tunggu untuk memulai babak baru mungkin 20 detik, tetapi mencocokkan dengan 98 pemain lain hanya membutuhkan beberapa detik. Dengan putus asa, saya memiliki beberapa kasus di mana saya akan menunggu permainan dan dikeluarkan karena kesalahan jaringan. Itu terjadi cukup jarang, tetapi cukup untuk itu tetap melekat dalam pikiran saya. Untungnya saya tidak pernah mengalami pemutusan koneksi server apa pun selama pertandingan yang sebenarnya, jadi meskipun mengganggu, itu tidak merusak permainan.

5 Game SNES di Nintendo Switch Online yang Dapat Anda Lewati

Anda dapat membayar untuk membuka kunci kulit yang berbeda dan beberapa mode offline. Semua kulit itu adalah penghargaan untuk hari-hari arcade yang telah berlalu, dan pada prinsipnya saya menyukainya, tetapi dalam praktiknya saya menganggapnya mengganggu. Jika Anda ingin menjatuhkan $ 2 untuk memperbarui labirin Pac-Man 99, ada banyak pilihan, atau Anda dapat membuka semuanya seharga $ 30. Saya pribadi tidak melihat daya tariknya: mode offline tidak menawarkan sesuatu yang sangat berbeda dari mode battle royale. CPU Battle mengadu Anda melawan pemain yang dikendalikan CPU daripada manusia sebenarnya, dan Score Attack hanyalah sebuah kontes untuk mendapatkan skor setinggi mungkin. Blind Time Attack juga menggunakan labirin yang sama… musuh yang sama… dan aturan yang sama, tetapi Anda melawan penghitung waktu mundur. Anda mendapat kombo tertentu (ambil buah atau makan semua hantu di papan, misalnya) dan Anda mendapat sedikit waktu kembali. Dan … itu saja. Sedikit variasi pada permainan yang sama, dan saya tidak menemukan satupun dari mereka yang mendekati kesenangan dari Pac-Man 99.

About the author